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《DOTA2》7.37游戲性更新發(fā)布 打野爪回歸、大量英雄命石重做

時間:2024-08-01 10:08:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

英雄改動

上古巨神

命石

動量

移動速度轉為攻擊速度從30%減少至25%

技能

局勢失衡

全新先天技能。被動,無法升級。

受到防御符文或者肉山的旗幟作用的友方小兵和建筑造成100%額外傷害。

靈體游魂

不再是先天技能

每名英雄提供移動速度加成從4/5/6/7/8%調整為5/6/7/8%

每個非英雄提供攻擊力加成從3/3/7/11/15點調整為3/7/11/15點

每名英雄提供攻擊力加成從10/17/38/59/80點調整為17/38/59/80點

每名英雄提供護甲加成從1/1.5/3/4.5/6點調整為1.5/3/4.5/6點

魔法消耗從70/80/90/100/110點調整為80/90/100/110點

冷卻時間從25/23/21/19/17秒調整為23/21/19/17秒

不朽尸王

技能

挽歌猶唱

不再可以刷新

墓碑

冷卻時間從90/85/80/75秒調整為80秒

血肉傀儡

減速效果從40/45/50%減少至35/40/45%

天賦

25級天賦從+60% 血肉傀儡額外力量減少至+50%

主宰

天賦

10級天賦從+150 治療守衛(wèi)作用范圍改為+4% 決斗達人傷害

10級天賦從+10% 劍舞致命一擊傷害改為-10秒 治療守衛(wèi)冷卻

15級天賦從劍刃風暴期間+30 移動速度提升至+40

15級天賦從-20秒 治療守衛(wèi)冷卻改為+1% 治療守衛(wèi)治療

亞巴頓

魔靄圣池:技能已移除

技能

凋零迷霧

全新先天技能。被動,無法升級

對敵人造成傷害時會施加凋零迷霧的負面效果,持續(xù)5秒。受作用敵人的血量如果低于40%,那么生命恢復、治療、吸血和技能吸血會降低35%

回光返照

冷卻時間從80/70/60秒增加至90/80/70秒

天賦

20級天賦從+100 無光之盾護盾數(shù)值減少至+80

伐木機

命石

碎木機

伐木鋸鏈

碎木減速時間從0.75秒提升至1秒

技能

暴露療法

摧毀一棵樹的魔法回復量從3/4/5/6點提升至4/5/6/7點

修補匠

命石

維修機器人

機械行軍

每秒治療從15/20/25/30點提升至15/25/35/45點

技能

防御矩陣

傷害護盾從100/180/240/320點減少至80/160/240/320點

折躍耀光

現(xiàn)在敵方目標的傳送地點和修補匠扔出光彈時的地點之間相距的距離總是技能的當前施法距離 + 100。與預期地點超過2000距離的單位不會被傳送

全能騎士

技能

退化光環(huán)

作用范圍從300提升至325

洗禮

現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級。3秒延遲后,目標會再次受到75%威力的洗禮

驅逐

現(xiàn)在提供60% 魔法抗性

冷卻時間從45/40/35/30秒增加至55/50/45/40秒

阿哈利姆魔晶升級效果已移除

純潔之錘

已經(jīng)正確轉為攻擊特效(移除了近戰(zhàn)攻擊擊中到施加純粹傷害之間的延遲)

不再可被竊取技能

不再觸發(fā)魔棒

魔法消耗從30/40/50/60點降低至30/35/40/45點

冷卻時間從16/14/12/10秒降低至16/12/8/4秒

傷害從55/80/105/130點減少至50/70/90/110點

額外基礎攻擊力從55/80/105/130%減少至55/70/85/100%

守護天使

從單位目標技能改為點目標技能。現(xiàn)在會對400范圍內(nèi)所有友方單位施加守護天使

不再擁有2點能量點數(shù)

施法距離從900減少至600

冷卻時間從70/60/50秒增加至110/100/90秒

魔法消耗從100/150/200點增加至125/175/225點

阿哈利姆神杖升級已重做。現(xiàn)在提供全地圖施法距離、作用范圍提升并且可以作用于建筑。另外持續(xù)時間內(nèi)生命恢復和受到的治療效果提升100%。神杖升級作用范圍:700

天賦

10級天賦從+50 基礎攻擊力減少至+35

10級天賦從-2秒 洗禮冷卻改為+1秒 守護天使持續(xù)時間

15級天賦從-15秒 守護天使充能改為-20秒 守護天使冷卻

20級天賦從-5秒 純潔之錘冷卻改為-3秒 洗禮冷卻

獸王

命石

狂獵

野性之心

每個單位提供攻擊速度加成從1/2/3/4/5調整為2/3/4/5

野獸模式

野性之心

主動效果的攻擊速度加成從10/20/30/40/50調整為20/30/40/50

技能

剛毅

全新先天技能。被動,無法升級

獸王對非英雄單位的近戰(zhàn)英雄傷害格擋幾率從50%提升至100%

野性之斧

魔法消耗從50點增加至50/55/60/65點

野性之心

不再是先天技能

攻擊速度加成從5/10/25/40/55調整為15/30/45/60

斯洛姆戰(zhàn)鼓

最短敲鼓間隔從0.4秒增加至0.5秒

每次傷害從90點減少至85點

攻擊建筑時不再增加疊加效果

軍團指揮官

技能

迎難而戰(zhàn)!

全新先天技能。被動,無法升級

對等級高于軍團指揮官的敵方英雄發(fā)動攻擊后,她的生命恢復、吸血和受到的治療效果提升50%,持續(xù)4秒。攻擊滿級敵人時總是會施加該效果

勇氣之霎

不再是先天技能

吸血從40/60/70/80/90%調整為55/65/75/85%

冷卻時間從2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒調整為1.9/1.5/1.1/0.7秒

冥界亞龍

技能

掠食

全新先天技能。被動,無法升級

冥界亞龍的攻擊會根據(jù)目標英雄缺失的生命額外造成一次物理傷害,每缺失1%造成的傷害為0.25 + 0.05 * 冥界亞龍等級。僅對英雄生效

腐蝕皮膚

不再是先天技能

攻擊速度降低從3/6/14/22/30調整為8/16/24/32

魔法抗性從5/10/15/20/25%調整為10/15/20/25%

每秒傷害從3/6/14/22/30點調整為8/16/24/32點

冥魂大帝

技能

吸血靈魂

吸血效果從20/30/40/50%提升至26/34/42/50%

現(xiàn)在會根據(jù)冥魂持續(xù)時間減少復活時間

阿哈利姆神杖升級不再減少復活時間

天賦

10級天賦從+20% 冥火爆擊即時/每秒傷害提升至+25%

鳳凰

命石

消逝之光

作用范圍從450減少至400

技能

鳳凰沖擊

移動速度減緩從16/19/22/25%減少至10/15/20/25%

劇毒術士

基礎攻擊力減少2點

命石

瘟疫傍身

附著在攜帶者身上后,守衛(wèi)的生命值也會提升,數(shù)值為1/1.5/2/2.5%攜帶者最大生命值

技能

膿毒休克

全新先天技能。被動,無法升級

劇毒術士的攻擊會根據(jù)攻擊目標擁有的負面效果數(shù)量造成額外魔法傷害。只會計算來自劇毒術士和他的瘟疫守衛(wèi)的負面效果。每個負面效果提供基礎傷害:10%

可用阿哈利姆神杖升級。膿毒休克的每個負面效果提供基礎傷害從10%提升至20%。瘟疫守衛(wèi)也會根據(jù)他們的攻擊力造成膿毒休克傷害

毒刺

不再是先天技能

阿哈利姆神杖升級效果已移除

持續(xù)時間從3/6/9/12/15秒調整為6/9/12/15秒

每秒傷害從2/6/14/22/30點調整為8/16/24/32點

減速效果從3/6/9/12/15%調整為8/10/12/14%

瘟疫守衛(wèi)

魔法消耗從21/24/27/30點增加至24/26/28/30點

力丸

命石

消滅

絕殺秘技

攻擊非英雄單位時的敏捷加成從4倍提升至4.5倍

技能

煙幕

冷卻時間從20/17/14/11秒降低至17/15/13/11秒

卓爾游俠

命石

側身回避

數(shù)箭齊發(fā)

移動速度懲罰從40%減少至25%

技能

霜凍之箭

額外傷害從6/12/18/24點提升至10/15/20/25點

天賦

15級天賦從+20% 吸血改為+75 攻擊距離

發(fā)條技師

命石

電樞擴展

能量齒輪

齒輪的震退時間從0.8秒減少至0.6秒

技能

裝甲力量

每點護甲提升傷害從0.3%減少至0.25%

司夜刺客

命石

法力燃燒

不再跟隨復仇升級

不再擁有傷害臨界值

現(xiàn)在只有司夜刺客的技能傷害可以觸發(fā)

當前魔法值燃燒百分比從15/20/25/30%調整為15%

技能

夜神感知

現(xiàn)在還會顯示戰(zhàn)爭迷霧中的敵方英雄

作用范圍從400減少至350

復仇

阿哈利姆魔晶升級效果重做。復仇施加破壞效果,持續(xù)4秒

天賦

10級天賦從+50 復仇傷害減少至+40

20級天賦從+120 穿刺傷害減少至+100

25級天賦從復仇施加破壞改為+80 敏捷

哈斯卡

命石

炙矛可熱

全新命石

沸血之矛

沸血之矛還會每秒燒灼敵人1%最大生命。消耗4%最大生命,而不是4%當前生命。持續(xù)時間從9秒減少至6秒

25級天賦從+6秒 沸血之矛持續(xù)時間減少至+4秒

噬魂鬼

命石

狂暴

噬尸鬼重命名為狂暴

擊殺非英雄或英雄時不再獲得永久生命上限(移至先天技能盛宴)

技能

盛宴

此外,噬魂鬼擊殺非英雄或英雄時都會獲得永久生命上限。擊殺非英雄獲得生命上限:1。擊殺英雄獲得生命上限:15

圣堂刺客

命石

太虛之刃

命石已重做

隱匿

隱匿攻擊目標時還會對靈能之刃飛濺擊中的所有敵人施加額外傷害和負面效果

技能

第三只眼

全新先天技能。被動,無法升級

圣堂刺客和她的隊友可以看到肉山的復活倒計時

隱匿

護甲降低持續(xù)時間從12秒減少至6秒

現(xiàn)在反補友軍或陷阱時會施加額外傷害和護甲降低效果

靈能之刃

不再是先天技能

額外攻擊距離從0/50/100/150/200調整為50/100/150/200

靈能之刃距離從350/550/600/650/700調整為550/600/650/700

飛濺傷害從80/85/90/95/100%調整為85/90/95/100%

靈能陷阱

靈能陷阱不再提供肉山坑內(nèi)的視野

靈能陷阱現(xiàn)在總是需要2次遠程單位的攻擊,或1次近戰(zhàn)單位的攻擊,或4次非英雄單位的攻擊

大地之靈

命石

地靈人杰

全新命石

巨石翻滾

滾動經(jīng)過一名友方英雄時使該英雄獲得15/20/25/30%移動速度加成,持續(xù)4秒。大地之靈滾動得更遠也更快,眩暈敵人的時間也更長。速度:1900。距離倍數(shù):2.5倍。額外眩暈時間:0.3/0.5/0.7/0.9秒

技能

巨石翻滾

傷害從60點提升至60/70/80/90點

磁化

每秒傷害從40/80/120點提升至45/85/125點

天怒法師

命石

天裔之盾

天裔之盾

護盾持續(xù)時間從15秒減少至12秒

天賦

15級天賦從+15% 撥亂返正技能吸血改為+15% 震蕩光彈減速

天涯墨客

命石

絕美藝術

命運之筆

每個目標增加傷害從20/35/50/65點提升至20/40/60/80點

天穹守望者

命石

秩序

亂流

移動速度減緩從14/21/28/35%提升至15/22/30/39%

閃光幽魂

減速持續(xù)時間從0.4/0.5/0.6/0.7秒提升至0.6/0.8/1/1.2秒

失序

亂流

移動速度減緩從6/10/14/18%減少至5/8/11/14%

閃光幽魂

減速持續(xù)時間從0.6/0.8/1/1.2秒減少至0.4/0.5/0.6/0.7秒

天賦

25級天賦從磁場可作用小兵和建筑改為目標落單時亂流造成沉默

娜迦海妖

命石

洪水

洪水

現(xiàn)在還會把敵人的最大移動速度限定在225

持續(xù)時間從5秒減少至3秒

狀態(tài)抗性降低從20%提升至35%

孽主

技能

侵略大軍

全新先天技能。跟隨惡魔之扉升級

友方英雄傳送后他們會暫時獲得承受傷害降低和移動速度加成。通過惡魔之扉傳送后加成效果加倍。承受傷害降低:4/6/8/10%。移動速度加成:5/10/15/20%。加成持續(xù)時間:5秒

衰退光環(huán)

不再是先天技能

攻擊力降低從0/6/14/22/30%調整為6/14/22/30%

每個非英雄提供攻擊力加成從1/3/5/7/9點調整為2/4/6/8點

每名英雄提供攻擊力加成從25/30/35/40/45點調整為30/35/40/45點

持續(xù)時間從25/35/45/55/65秒調整為35/45/55/65秒

惡魔之扉

默認情況下穿過傳送門不再提供加成效果(移至先天技能侵略大軍)

天賦

10級天賦從+75 火焰風暴范圍減少至+60

10級天賦從+10% 惡魔之扉移速加成/承受傷害降低改為+5% 侵略大軍移動速度加成/承受傷害降低

15級天賦從+30% 怨念深淵造成減速減少至+25%

25級天賦從+0.65秒 怨念深淵纏繞減少至+0.5秒

小小

命石

緊急著陸

投擲

作用范圍從450減少至400

額外落地傷害從25/30/35/40%減少至20/25/30/35%

技能

投擲

傷害不再無視減益免疫提供的魔法抗性

長大

投擲的額外傷害從100/250/400點減少至50/175/300點

天賦

15級天賦從+80 山崩傷害減少至+70

工程師

命石

斯奎的瞄準鏡

每點攻擊速度現(xiàn)在還會提供1攻擊彈道速度

巨牙海民

命石

酒友

酒友

現(xiàn)在可以設為多樣施法,只把巨牙海民拉向他的友軍目標

巨魔戰(zhàn)將

技能

戰(zhàn)斗姿態(tài)

全新先天技能??砷_關,無法升級

允許巨魔戰(zhàn)將在近戰(zhàn)攻擊(1.4秒基礎攻擊間隔)和遠程攻擊之間切換

狂戰(zhàn)士之怒

不再是先天技能

近戰(zhàn)形態(tài)下巨魔戰(zhàn)將擁有15/25/35/45移動速度加成,2/3/4/5點護甲加成,攻擊有20%幾率誘捕敵人0.8/1.2/1.6/2.0秒。遠程形態(tài)下巨魔戰(zhàn)將的攻擊有20%幾率使敵人殘廢,減緩他們8/16/24/32%移動速度,持續(xù)0.8/1.2/1.6/2.0秒,同時造成5/10/15/20點額外物理傷害

旋風飛斧(遠程)

飛斧傷害從80/100/120/140點減少至60/80/100/120點

熱血戰(zhàn)魂

阿哈利姆魔晶升級基礎觸發(fā)幾率從18%減少至16%

阿哈利姆魔晶升級每層熱血戰(zhàn)魂提供幾率從4%減少至3%

巫醫(yī)

命石

巫毒咒法

巫毒療法

自身治療從25%提升至25/30/35/40%

技能

巫蠱咒術

基礎傷害從15/20/25/30點提升至18/22/26/30點

帕克

命石

曲線法球

幻象法球

現(xiàn)在會顯示法球軌跡的預覽

天賦

10級天賦從+1秒 新月之痕沉默提升至+1.25秒

20級天賦從+175 夢境纏繞初始/破碎傷害提升至+200

帕格納

命石

毀滅之賞

現(xiàn)在摧毀友方防御塔也能獲得技能增強

技能增強從1.5%減少至1.25%

虹吸守衛(wèi)

幽冥守衛(wèi)

傷害轉為生命/魔法系數(shù)從25%提升至30%

天賦

10級天賦從+200 生命改為+2 幽冥守衛(wèi)生命

10級天賦從+10% 衰老對友軍移動速度改為-1秒 幽冥爆轟冷卻

15級天賦從+3 幽冥守衛(wèi)生命改為+350 生命

15級天賦從-1秒 幽冥爆轟冷卻改為+30% 衰老對友軍移動速度

20級天賦從+1.0秒 衰老持續(xù)時間提升至+1.5秒

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0
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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