《艾爾登法環(huán)》發(fā)布v1.12.3更新補丁 再次調(diào)整游戲平衡
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7月4日,《艾爾登法環(huán)》發(fā)布了v1.12.3更新補丁,適用于PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S和Steam,主要是調(diào)整資料片“黃金樹幽影”的游戲平衡與修正錯誤。
補丁說明
▼對人戰(zhàn)斗時的平衡調(diào)整
.戰(zhàn)技“迅斬”對上其他玩家時,降低威力與減少撕裂敵人的真空所造成的受損動作
▼游戲平衡調(diào)整
.武器“卡利亞魔法劍”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻擊力
.下列武器,拉長投擲攻擊時的射程距離
流紋短劍/流紋圓刃刀
.再次挑戰(zhàn)頭目“黃金河馬”、“老將蓋烏斯”時,頭目的待機位置調(diào)整成與初次挑戰(zhàn)時的位置一致
▼修正錯誤
.修正戰(zhàn)技“串聯(lián)火花香”特定時候的攻擊傷害高于預(yù)期的問題
.玩家身上有特定特殊效果的狀態(tài)下,發(fā)動戰(zhàn)技“串聯(lián)火花香”、“四面火花香”時,修正無法對敵人造成傷害的問題
.下列戰(zhàn)技以左手發(fā)動時,修正右手武器也會套用部分特殊效果的問題
弱小王的癲火/飛盤投擲
.武器類別為突刺盾的武器,在防御伴隨攻擊時,修正擋下敵人攻擊時所消耗的精力
.武器類別為反手劍的武器(除了“流紋圓刃刀”以外),修正以雙手共持使出重攻擊的第一下攻擊,無法用翻滾取消硬直的問題
.修正武器“雷電調(diào)香瓶”、“癲火調(diào)香瓶”特定時候會發(fā)生雙重攻擊傷害的問題
.修正武器“血怪手臂”在賦予屬性時,感應(yīng)的能力加成高于預(yù)期;重攻擊、蓄力攻擊造成的異常狀態(tài)量表累積量高于預(yù)期的問題
.修正武器“凝望指頭”的信仰能力加成,沒有正確套用的問題
.武器“火焰騎士大劍”對上其他玩家時,修正部分攻擊所造成的受損動作
.修正武器“火焰騎士大劍”部分攻擊的攻擊屬性有誤的問題
.修正下列武器在賦予特定屬性時,以能力加成提升的攻擊力高于預(yù)期的問題
流紋短劍/流紋圓刃刀/流紋斧/流紋大槌/流紋矛/魔像拳頭/流紋盾
.骨灰“‘黑刀’狄希”使出削減敵人血量上限并持續(xù)減少血量的攻擊,修正此效果結(jié)束后,會恢復(fù)敵人血量的問題
.修正在特定情況下,受召喚的我方NPC行動有誤的問題
.頭目“黃金河馬”無法防御的咬傷攻擊,修正對玩家角色容易達成攻擊判定的問題
.修正錯誤顯示文字的問題
.改善其他游戲表現(xiàn),修正錯誤
▼當(dāng)游玩時,發(fā)生游戲不穩(wěn)定的問題
.關(guān)于PS5?版,如果發(fā)生游戲不穩(wěn)定的情況,從主機的安全模式執(zhí)行“重建數(shù)據(jù)庫”,有可能會獲得改善。
.關(guān)于STEAM版,在部分游玩環(huán)境下,有可能會發(fā)生自動將光線追蹤配置改為開啟,造成幀率不穩(wěn)定的問題。
>請前往標(biāo)題畫面或是從游戲內(nèi)選單確認(rèn)配置:[系統(tǒng)配置]>[畫面配置]>[光線追蹤品質(zhì)]。
.關(guān)于STEAM版,進入游戲標(biāo)題畫面與多人聯(lián)機游玩時,在特定條件下會顯示“檢測到作弊行為”的錯誤訊息。如果沒有作弊行為,玩家不會受到懲罰。
>當(dāng)重新啟動游戲依舊無法解決問題,請前往STEAM的[庫]>對[艾爾登法環(huán)]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝文件] > 點選[驗證游戲文件的完整性]進行確認(rèn)。
.關(guān)于STEAM版,已發(fā)現(xiàn)如果使用控制鼠標(biāo)相關(guān)的應(yīng)用程序,有可能會造成幀率不穩(wěn)定的情況。如有發(fā)生類似情形,請先暫停使用該應(yīng)用程序后,再行游玩。

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