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宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》可能已經(jīng)是FS社的極限了

時間:2024-06-28 15:59:55
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

我們早些時候報(bào)道了宮崎英高接受了英國《衛(wèi)報(bào)》的采訪。在采訪時雖然主要的焦點(diǎn)聚集在他承認(rèn)自己打游戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。

宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》可能已經(jīng)是FS社的極限了

除了表示《艾爾登法環(huán)》的預(yù)算和規(guī)模都已經(jīng)達(dá)到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險(xiǎn)。FS 社通過發(fā)行伙伴,包括萬代南夢宮、索尼和動視來“對沖”風(fēng)險(xiǎn),但降低潛在的風(fēng)險(xiǎn)依然是工作室的主要關(guān)注點(diǎn)。

他表示雖然《艾爾登法環(huán)》是 FromSoftware 的重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),并且它獲得的期望比有史以來任何時候都要多,但未來 FS 社并不會熱衷于制作這種規(guī)模和體量的項(xiàng)目。他說道:“FromSoftware 目前所處的狀況,就規(guī)模而言,我認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》真的就是我們的極限?!?

“如果規(guī)模更大,我會很擔(dān)憂。也許下一階段會制作多個項(xiàng)目,其他的一些年輕人才可以有機(jī)會管理和指導(dǎo)較小項(xiàng)目的游戲設(shè)計(jì)?!?

這也意味著,在未來 FS 社可能將推出更多像《只狼》、《血源詛咒》或是《裝甲核心6》這種體諒的作品,這并不是一件壞事,但是我們應(yīng)該不能指望總是看到更多《艾爾登法環(huán)》這種體量的作品。

宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》可能已經(jīng)是FS社的極限了

也許隨著 FS 社更多有能力的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,我們能夠看到比《艾爾登法環(huán)》更大的作品。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類魂系列,3A角色自定義

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