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AMD FSR 3.1上線(xiàn) 首發(fā)5款游戲都是索尼第一方作品

時(shí)間:2024-06-28 09:10:37
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

自2023年秋季推出以來(lái),AMD FSR 3被迅速地加入到了多個(gè)3A游戲中,比如《阿凡達(dá):潘多拉邊境》《星空》《最后的生還者1》。在GDC 2024上,AMD宣布FSR 3.1將在今年第二季度到來(lái),帶來(lái)令人興奮的改進(jìn)和新能力。

AMD FSR 3.1上線(xiàn) 首發(fā)5款游戲都是索尼第一方作品

今天AMD在官網(wǎng)宣布FSR 3.1技術(shù)現(xiàn)已上線(xiàn),首發(fā)支持5款游戲,而且都是索尼的第一方游戲,它們是《地平線(xiàn):西之絕境 完全版》《瑞奇與叮當(dāng):分離》《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》。

此外AMD還確認(rèn)《戰(zhàn)神5》也會(huì)支持FSR 3.1,但不在首發(fā)名單中。

AMD表示,隨著以上五款游戲的加入,當(dāng)前已有60款已發(fā)售和即將發(fā)售的游戲支持FSR 3.

AMD FSR 3.1上線(xiàn) 首發(fā)5款游戲都是索尼第一方作品

AMD FSR 3.1改進(jìn)與新功能

AMD FSR 3.1引入了重大改進(jìn)和新功能,可提升您的游戲體驗(yàn):

提升圖像質(zhì)量:

改進(jìn)了時(shí)間穩(wěn)定性,減少了閃爍和抖動(dòng)

增強(qiáng)了鬼影減少功能,更好地保留了細(xì)節(jié)

增強(qiáng)幀生成:

分離的幀生成技術(shù),可與其他縮放解決方案無(wú)縫協(xié)作

可升級(jí)的FSR API:

簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)者升級(jí)到未來(lái)版本FSR的過(guò)程

開(kāi)發(fā)者支持:

新增對(duì)Vulkan?和Xbox游戲開(kāi)發(fā)工具包 (GDK) 的支持

FSR 3.1對(duì)比FSR 2.2

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