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《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》難度之大 將再次挑戰(zhàn)玩家極限

時(shí)間:2024-06-21 09:24:05
  • 來源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已正式上線,有不少玩家想知道該DLC的難度情況。近日宮崎英高接受外媒CNET采訪時(shí)透露,在BOSS設(shè)計(jì)方面,F(xiàn)S社設(shè)定的難度標(biāo)準(zhǔn)是針對(duì)那些大部分已玩過本體的玩家,這也意味著游戲?qū)⒃俅翁魬?zhàn)玩家們可承受的極限。

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》難度之大 將再次挑戰(zhàn)玩家極限

這款DLC帶來的新挑戰(zhàn)是玩家在探索時(shí)遇到不同類型威脅和各種新Boss戰(zhàn)。有些BOSS是故事發(fā)展和劇情中必遇的,有些則不是,后者會(huì)給玩家?guī)矸浅4蟮奶魬?zhàn)和阻礙。

宮崎英高稱:“我認(rèn)為,那些不是特別難對(duì)付的Boss,會(huì)給玩家?guī)砗芎玫奶魬?zhàn)和阻礙。”

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》難度之大 將再次挑戰(zhàn)玩家極限

此外宮崎英高還表示,《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后,他們對(duì)BOSS戰(zhàn)中玩家感興趣和覺得有壓力的內(nèi)容進(jìn)行了分析,并運(yùn)用到DLC“黃金樹幽影”中。希望能為大家?guī)砀呶陀腥さ膬?nèi)容。但如果事實(shí)并非如此,那他就很抱歉了!

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8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,3A,角色自定義

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