《方舟:生存飛升》PS5和XSX運(yùn)行分辨率大部分時(shí)候僅720P
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
原本的《方舟:生存進(jìn)化》最近推出了一款重制版本,名為《方舟:生存飛升(Ark Survival Ascended)》。該重制版本針對(duì)新硬件進(jìn)行了更新,并采用了虛幻5引擎來提升畫面表現(xiàn)。
然而,最近的測試表明,《方舟:生存飛升》對(duì)本世代主機(jī)來說運(yùn)行起來非常吃力,而且運(yùn)行分辨率低得令人無法接受。
根據(jù)Digital Foundry,《方舟:生存飛升》并沒有提供傳統(tǒng)的游戲質(zhì)量和性能模式選項(xiàng)。取而代之的是,它只提供了一種單一模式,目標(biāo)是達(dá)到60FPS。這類似于卡普空在《龍之信條2》發(fā)售時(shí)采用的設(shè)置。然而,這兩款游戲在PS5或Xbox Series X上都無法實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
測試視頻:
報(bào)告指出,《方舟:生存飛升》在PS5和Xbox Series X上,大部分情況下運(yùn)行分辨率僅為720P。然后游戲?qū)D像重建到1440p,但由于內(nèi)部分辨率較低,效果并不理想。
與此同時(shí),Xbox Series S的運(yùn)行表現(xiàn)更差。由于分辨率有時(shí)會(huì)低至450P,該主機(jī)性能的局限性暴露得非常明顯。需要注意的是,所有三個(gè)主機(jī)都使用了動(dòng)態(tài)分辨率。
然而,玩家的典型游戲體驗(yàn)將始終處于動(dòng)態(tài)分辨率的最低值。三款主機(jī)在這種設(shè)置下運(yùn)行《方舟:生存飛升》的幀數(shù)都將保持在30-50FPS之間,在最為考驗(yàn)性能的情況下,幀率甚至?xí)?0FPS以下。
不過,也有一線希望。PS5和Xbox Series S|X的玩家可以使用類似PC的主機(jī)端控制臺(tái)指令。這允許玩家調(diào)整虛幻5的設(shè)置,并提供一些可以稍微提高幀率的選項(xiàng)。
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