- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2025-02-19(PC)
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻
《宣誓》27分鐘深入展示視頻 將有第三人稱視角
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在Xbox發(fā)布會(huì)上黑曜石公開了《宣誓》的故事宣傳片,而隨后的一篇博客提到11月12日發(fā)售,但很快被糾正。在今天的官方Xbox播客節(jié)目上,《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel帶來了一些新鏡頭,比如美麗的夜間場(chǎng)景,此外還有該作的更多消息。
《宣誓》27分鐘深入介紹:
消息匯總:
將有可選的第三人稱視角游玩,對(duì)于那些因暈動(dòng)癥而無法忍受第一人稱視角的玩家來說,這無疑是個(gè)好消息
游戲開發(fā)基本完畢,目前在打磨階段
戰(zhàn)斗大幅度改進(jìn),包括有更好的打擊回應(yīng)效果
裝備品質(zhì):普通、優(yōu)質(zhì)、卓越、傳奇,裝備可升級(jí)
Patel還演示了黑曜石如何讓玩家清楚地知道,當(dāng)他們裝備的某件武器因缺乏升級(jí)而失效時(shí),該如何處理。除了傷害不夠外,你還會(huì)得到非常明顯的視覺和聲音提示,告訴你需要收集足夠的資源來強(qiáng)化武器。
隨后,鏡頭展示了一些美麗的夜間場(chǎng)景(《宣誓》游戲內(nèi)有動(dòng)態(tài)時(shí)間)和派對(duì)營地的一瞥,玩家角色和他們的同伴將在這里休息、恢復(fù),最重要的是談?wù)摪l(fā)生的事情。
此外,我們還看到了角色進(jìn)階的另一種方式。在特定的等級(jí)里程碑上,玩家將獲得屬性點(diǎn)的增加:威力增加傷害和負(fù)重,體質(zhì)增加生命值和毒/出血抗性,敏捷提高攻擊和行動(dòng)速度,感知增加暴擊幾率和最大射程,智力增加精華和元素抗性,決心增加耐力,并減少 “第二層風(fēng) ”的冷卻時(shí)間。
每升一級(jí),角色都會(huì)獲得一個(gè)能力點(diǎn),可用于戰(zhàn)士、游俠、法師和神級(jí)技能樹的技能。宣誓不分職業(yè),因此您可以自由選擇將法師(或任何其他技能樹)的所有技能都用上,或者只是制作一個(gè)全能型角色。有些技能在穿越時(shí)也會(huì)很有用,例如火焰扇可以快速清除阻擋某條道路的荊棘。
對(duì)于那些可能后悔在某個(gè)方向上花費(fèi)點(diǎn)數(shù)的人,可以使用重新分配選項(xiàng)。
在整個(gè)播客中,黑曜石展示了如何以兩種相反的方式解決任務(wù)。玩家角色需要從遠(yuǎn)古森林生物那里獲得心臟,用戶可以選擇殺死她的兄弟們(一旦該生物意識(shí)到你已殺死他們所有人,這將導(dǎo)致沖突)或使用隱身來避開守衛(wèi),并通過外交手段獲得物品。
在接受Eurogamer采訪時(shí),Carrie Patel也表達(dá)了對(duì)工作室今年發(fā)行的信心。
“我要說的是,上周剛從工作室回來,這款游戲看起來棒極了。團(tuán)隊(duì)投入了大量心血來完善這款游戲。所以我們對(duì)2024感到非常滿意。”


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