《星空》60FPS更新后 Xbox玩家提升了72%
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
經(jīng)過最近的更新,《星空》終于加入Xbox Series X|S 60FPS游戲行列(該作首發(fā)時并不支持)。雖然這次更新來的有點晚了,但看起來Xbox玩家對這次更新非常在乎。據(jù)媒體報道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基數(shù)上漲了72%。
據(jù)成就統(tǒng)計網(wǎng)站TrueAchievements的數(shù)據(jù)顯示,《星空》1.11.36更新導(dǎo)致玩家數(shù)量激增。該游戲目前躋身Xbox 最受歡迎20款游戲之列,更新幫助其排名上升了9位。
5月15日的更新不僅為《星空》帶來了60FPS 模式,還帶來了其他一些重要改動。游戲現(xiàn)在包含了大幅改進的表面材質(zhì)貼圖、帶有可變刷新率的40FPS模式以及其他各種視覺上的提升。
測試表明B社在60FPS補丁方面做得還不錯。該RPG游戲大部分內(nèi)容現(xiàn)在都可以達到這個目標幀率,但像Akila和 New Atlantis這樣的地點幀率會降到30FPS左右。這或許就是B社一開始選擇鎖定30FPS目標幀率的原因。
不過,現(xiàn)在玩家可以自由手動調(diào)整幀率到這個目標值。未來的更新承諾將為《星空》加入陸地載具,破碎空間的 DLC也正在制作中。
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