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Take-Two年度財報:去年虧損高達(dá)37.4億美元

時間:2024-05-21 10:12:04
  • 來源:GameDeveloper
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

R星母公司 Take-Two Interactive 近日公開了截至 2024 年 3 月 31 日財年的財務(wù)業(yè)績報告,顯示該公司年毒凈預(yù)訂量增長 1%,達(dá)到 53.3 億美元,GAAP 凈收入持平于 53.5 億美元。

Take-Two年度財報:去年虧損高達(dá)37.4億美元

在此次財報中,公司宣布了《GTA6》將與 2025 年秋季發(fā)布的消息。

公司去年還錄得 GAAP 凈虧損 37.4 億美元。該公司表示,這一數(shù)字是由于商譽(yù)相關(guān)的 23.4 億美元減值費用、與收購相關(guān)的無形資產(chǎn) 5.774 億美元的減值費用以及成本削減計劃相關(guān)的 1.046 億美元的業(yè)務(wù)重組費用所致。

Take-Two 最近還以 4.6 億美元價格從 Embracer 手中收購了《無主之地》開發(fā)商 Gearbox。隨后公司宣布計劃裁員 5% 以“提高業(yè)務(wù)整體效率”。Take-Two的成本削減計劃最終可能導(dǎo)致公司虧損多達(dá) 2 億美元。

Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 認(rèn)為,公司將以“積極勢頭”進(jìn)入 2025 財年,并預(yù)計明年將實現(xiàn) 5.55 至 56.5 億美元凈預(yù)訂量。除了表示相信《GTA6》將取得商業(yè)成功,他還宣布公司已經(jīng)取消了“幾款游戲”,以專注于哪些可以“獲得重大關(guān)鍵和商業(yè)成功的最佳機(jī)會”的 IP。公司計劃在 2027 財年之前發(fā)行 40 款游戲。

Take-Two年度財報:去年虧損高達(dá)37.4億美元

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