CWA工會批評微軟關(guān)閉工作室:看不到尊重和共情
- 來源:GameDeveloper
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
美國通信工人協(xié)會(CWA)日前發(fā)布了一份關(guān)于微軟關(guān)閉 Arakne Austin、Tango Gameworks 和其他工作室的聲明。
該工會表示,裁員“凸顯了(游戲開發(fā)者)組織起來的必要性”。隨著裁員越來越多,CWA 支出,美國世嘉和 ZeniMax(此次未受影響)的工會可以幫助指定一些保障措施。
CWA 與微軟此前建立了穩(wěn)定的關(guān)系,因為微軟在 CWA 幫助暴雪和 ZeniMax 的 QA 團隊組建工會時保持了中立立場,而在收購動視暴雪時 CWA 甚至幫微軟在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)那里說話,并對收購表示了支持。
但在收購后不久,微軟就對動視暴雪進行了大規(guī)模裁員。這與當(dāng)時微軟對 CWA 的承諾已經(jīng)不符。而這次關(guān)閉工作室導(dǎo)致大量員工失去工作,再次引來了 CWA 的質(zhì)疑。
CWA 成員,ZeniMax 高級測試員 Zach Lyon 寫道,裁員與工作室的質(zhì)量無關(guān),“更多的是由優(yōu)先考慮利潤的管理層決定,而不是那些工作和熱愛游戲的人”。
“每個游戲從業(yè)者不僅應(yīng)該得到公平的分成,而且還在擁有對裁員的影響擁有發(fā)言權(quán)的情況下感到安心。我們鼓勵所有游戲從業(yè)者組織起來,在工作中為自己發(fā)聲。”


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