- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》日本實(shí)體銷(xiāo)量已超《龍之信條2》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在同一天(3.22)發(fā)售的兩個(gè)日本動(dòng)作游戲《浪人崛起》和《龍之信條2》,在日本市場(chǎng)都有著不錯(cuò)的口碑。不過(guò)在銷(xiāo)量方面,似乎以封建日本作為歷史背景的《浪人崛起》更受到日本玩家的青睞。
根據(jù)日媒Famitsu統(tǒng)計(jì),《浪人崛起》在日本的實(shí)體銷(xiāo)量達(dá)到了8.4萬(wàn),超過(guò)了《龍之信條2》,后者為7.7萬(wàn)套。
此外,《浪人崛起》在日本的首發(fā)銷(xiāo)量也超過(guò)了Team Ninja自己的上個(gè)游戲《臥龍:蒼天隕落》,后者在日首周實(shí)體游戲銷(xiāo)量只有47831套。
而在數(shù)字版銷(xiāo)量方面,《浪人崛起》在發(fā)售第二周成功躋身PS商城(日本)付費(fèi)游戲排行榜第一名。值得一提的是,這款游戲在發(fā)售前,直到第一周都沒(méi)有登上過(guò)榜首,這可能就是口碑的力量。
Famitsu銷(xiāo)量榜截圖:


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