- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《魔獸世界:懷舊服》更新無(wú)測(cè)試:保持神秘新鮮感
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《魔獸世界:懷舊服》“探索賽季”第三階段已于今日啟動(dòng),但這一次玩家依然沒(méi)有獲得 PTR 測(cè)試服。暴雪開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示,懷舊服沒(méi)有 PTR 意味著某些內(nèi)容會(huì)有問(wèn)題,但這不僅沒(méi)有關(guān)系,而且還一件好事。
游戲副制作總監(jiān) Clayton Stone 表示:“我認(rèn)為我們團(tuán)隊(duì)全員對(duì)沒(méi)有 PTR 感到非常高興。這是一個(gè)根本性改變。在我們推出的每個(gè)階段,保持探索賽季的神秘性和探索性,真正意義上為全體玩家創(chuàng)造了一個(gè)聚集在一起同時(shí)體驗(yàn)全新事物的時(shí)刻?!?
這意味著懷舊服玩家會(huì)比現(xiàn)代版本《魔獸世界》玩家提前知道的更少,可能會(huì)導(dǎo)致在推出過(guò)程中出現(xiàn)一些問(wèn)題。對(duì)此 Stone 表示:“我清楚這一點(diǎn),而且我認(rèn)為我們的玩家也知道這一點(diǎn),整個(gè)賽季肯定有一種必然的實(shí)驗(yàn)性質(zhì)。玩家也對(duì)我們的實(shí)驗(yàn),或是事情沒(méi)有按照我們的預(yù)期進(jìn)行持開(kāi)放態(tài)度?!?
團(tuán)隊(duì)計(jì)劃安排一些實(shí)時(shí)更新時(shí)間點(diǎn)來(lái)修復(fù)發(fā)生的問(wèn)題。Stone 解釋道:“我們能夠立即采取行動(dòng)并進(jìn)行修復(fù)和繼續(xù)開(kāi)發(fā)。”他表示即便開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部進(jìn)行了預(yù)先測(cè)試,他們也不能預(yù)測(cè)所有可能出現(xiàn)的問(wèn)題,有些東西只會(huì)在富有“創(chuàng)意”的玩家手上才會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。有些問(wèn)題則只會(huì)在大量玩家同時(shí)在一個(gè)區(qū)域時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。


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