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斯賓塞認為裁員是Xbox生存的必要條件:因行業(yè)增長乏力

時間:2024-03-27 07:59:33
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

不久前微軟裁掉了2000名開發(fā)者,其中大部分人是動視暴雪團隊的成員。雖然Xbox官方曾表示裁員是在收購動視暴雪前就已計劃好的,但現(xiàn)在菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)表示,裁員是必要的。

斯賓塞認為裁員是Xbox生存的必要條件:因行業(yè)增長乏力

近日菲爾·斯賓塞接受外媒Polygon采訪,談及游戲行業(yè)的多種情況,包括最近的裁員熱潮,以及游戲機市場增長乏力。被問及動視暴雪裁員是大趨勢的一部分,還是裁員背后有其他原因?斯賓塞回答稱,兩者都有。因為游戲機市場增長乏力,為了保持盈利,裁員是必要的。

斯賓塞認為裁員是Xbox生存的必要條件:因行業(yè)增長乏力

斯賓塞表示:“我想說的是,我最擔心的是這個行業(yè)缺乏增長”。他認為增長乏力對游戲行業(yè)來說不是件好事,預(yù)計明年游戲玩家和游戲收入都會減少,因此你需要增加收入,否則成本方面的挑戰(zhàn)會更大。

不過斯賓塞仍然對游戲機行業(yè)的再次增長抱有希望,為此他們一直在嘗試不同的策略來拓展業(yè)務(wù),包括潛在的掌機和提前推出下一代游戲機。最近的多平臺計劃也是這一戰(zhàn)略的一部分,因為他認為獨占性可能是行業(yè)增長停滯的背后原因。因此微軟將在多個平臺上同步發(fā)售游戲,以增加利潤。

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