暴雪:《魔獸世界》新大逃殺模式是重構魔獸計劃一部分
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
暴雪最近為《魔獸世界》推出了一個名為“強襲風暴”的新大逃殺玩法模式。這并非是在 MMO 中可以直接使用自己角色加入的玩法,而是一個獨立的模式。根據(jù)《魔獸世界》總負責人 John Hight 表示,玩家將在未來看到更多的限時模式。
Hight 在接受 PC Gamer 采訪時表示:“這是我們的第一個實驗,也是為什么我們將其作為限時活動來進行。我們確實對我們想做的其他事情有想法,與此類似,但具有不同的游戲玩法。所以我對此感到非常興奮?!?
他解釋了為什么暴雪選擇現(xiàn)在推出這種模式,表示這是希望在當前資料片結束前保持玩家的參與度,并在內(nèi)部嘗試與眾不同的玩法。
“從實驗角度來看,能夠在《魔獸世界》之外做到這一點給讓我們更容易將其推出,因為我們不必將其與所有現(xiàn)有系統(tǒng)連接起來。還有參與度:《魔獸世界》是一款令人難以置信的游戲,在游戲中有更多游戲。我們希望確保人們了解這一點,并確保他們看到我們?nèi)栽诓粩喟l(fā)展,我們正在嘗試很多新事物?!?
Hight 還表示限時活動將是《魔獸世界》戰(zhàn)略方向的一部分:“我們確實一直在重新構思《魔獸爭霸》的意義,在某些方面,回歸我們的根源。當我們開始制作 RTS 游戲時,我們對 3D 概念和沉浸式環(huán)境感到興奮。這促使我們在 MMO 概念還非常非常新的時代創(chuàng)建了一款 MMO。”
“我們這樣做是因為我們熱愛制作游戲,我們喜歡娛樂我們的玩家。我們玩家的品味和他們參與游戲社區(qū)的方式已經(jīng)改變。而且我們不必做我們一直在做的同樣的事情。(玩家)想要進化,他們想要作為這個社區(qū)的一部分留下來。這件事非常明確?!?

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