微軟這么卑微?游戲登陸PS5沒(méi)有Xbox工作室標(biāo)識(shí)
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根據(jù) The Verge 編輯 Tom Warren 報(bào)道,有些玩家對(duì)于最近登陸 PS5 的微軟第一方游戲并不帶有“Xbox 工作室”發(fā)行標(biāo)識(shí)感到非常很吃驚。目前登陸 PS5 的游戲包括黑曜石的《Pentiment》以及《盜賊之?!?。
他在推特上寫(xiě)道:“有些人對(duì)于 PS5 上的 Xbox 游戲(注明)是由‘微軟公司’或是貝塞斯達(dá)發(fā)行,沒(méi)有提及 Xbox 感到驚訝。如果你想在 PS5 上啟動(dòng)《Pentiment》時(shí)看到 Xbox Game Studios 啟動(dòng)畫(huà)面,那么你只會(huì)失望?!?
這些游戲的 PC 版在啟動(dòng)時(shí)均會(huì)顯示“Xbox游戲工作室”的啟動(dòng)畫(huà)面。
在評(píng)論中,一位用戶表示者有些奇怪,因?yàn)樗髂岬牡谝环接螒蛟诘顷懳④浀?Windows PC 平臺(tái)后依然帶有“PlayStation 工作室”啟動(dòng)畫(huà)面。這似乎有違 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞此前聲稱(chēng)將 Xbox 第一方游戲帶到其他平臺(tái)是為了“幫助向更多玩家了解 Xbox 游戲”的說(shuō)法。
另一位用戶提到,這似乎更多的是索尼的原因。他聲稱(chēng)索尼“不允許 Xbox 品牌出現(xiàn)在 PlayStation 主機(jī)上”,并表示此前在跨平臺(tái)游戲上就可以看出,因?yàn)?PS 主機(jī)用戶不允許 Xbox 跨平臺(tái)用戶的玩家名稱(chēng)旁顯示 Xbox 標(biāo)志。他回應(yīng)一個(gè)評(píng)論時(shí)提到之前在《堡壘之夜》里跨平臺(tái)游戲剛剛推出時(shí),Xbox 平臺(tái)玩家與 PS 玩家跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)時(shí)原本會(huì)顯示 Xbox 標(biāo)識(shí),但僅在“不到一兩周”內(nèi)標(biāo)識(shí)就被刪除了。
許多 Xbox 用戶之所以如此在意,是因?yàn)樵谖④浀谝环接螒驅(qū)⒌顷懫渌脚_(tái)的消息傳出后,還有許多微軟或?qū)⒎艞?Xbox 平臺(tái)的傳聞。雖然斯賓塞承諾這不會(huì)發(fā)生,但玩家依然對(duì)自己投入了大量資源的平臺(tái)可能會(huì)被拋棄感到擔(dān)憂。
不過(guò) Tom Warren 之后又發(fā)文表示,自己原本的消息并不完全正確,因?yàn)樵凇禤entiment》的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,確實(shí)有“Xbox游戲工作室呈現(xiàn)”的文字描述。


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