索尼:PS5/PC平臺(tái)上強(qiáng)大的第一方陣容是提高利潤(rùn)關(guān)鍵
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- 編輯:liyunfei
近日索尼總裁十時(shí)裕樹(shù)接受采訪,被問(wèn)及提高PlayStation運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)的關(guān)鍵是什么。他表示PS5、PC和其他平臺(tái)上強(qiáng)大的第一方陣容,將是提高索尼游戲業(yè)務(wù)利潤(rùn)率的關(guān)鍵之一。
十時(shí)裕樹(shù)認(rèn)為,雖然PS5的制造成本沒(méi)有下降,公司目前正努力提高利潤(rùn)率,但他認(rèn)為第一方游戲是推動(dòng)因素之一。
十時(shí)裕樹(shù)說(shuō):“另一個(gè)推動(dòng)因素將是第一方游戲。在PS5、PC和其他平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的強(qiáng)大游戲?qū)U(kuò)大我們的利潤(rùn)率。我們相信我們有機(jī)會(huì)提高利潤(rùn)率,并打算積極爭(zhēng)取這些機(jī)會(huì)?!?
關(guān)于“其他平臺(tái)”指的是什么?很容易猜到,“其他平臺(tái)”指的是移動(dòng)設(shè)備和云平臺(tái)。因?yàn)榇饲八髂嵩硎疽訌?qiáng)移動(dòng)和云產(chǎn)品。當(dāng)然也有人大膽猜測(cè)索尼考慮把一些游戲帶到Xbox和NS平臺(tái)上。雖然這種可能性不大,但也是未來(lái)多人游戲產(chǎn)品的一個(gè)途徑。


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