- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2025(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PS5 XboxSeriesX
- 標簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
《GTA6》采用混合光線追蹤技術(shù) 實現(xiàn)次世代視覺效果
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《GTA6》首個預(yù)告打破了多項紀錄,讓人印象深刻。該預(yù)告之所以如此吸引人,部分原因在于R星采用了光追技術(shù)。近日數(shù)毛社(Digital Foundry)技術(shù)專家分享了游戲中全局照明和光追反射的實例,證明光追技術(shù)在提升游戲視覺效果方面發(fā)揮了巨大作用。
R星一直在推動視覺技術(shù)的發(fā)展,在《GTA6》預(yù)告中多次出現(xiàn)逼真的光追反射,在汽車追逐過程中,后視鏡似乎也使用了光追反射技術(shù)。這進一步表明這項技術(shù)將在《GTA6》中發(fā)揮重要作用。
數(shù)毛社認為《GTA6》將采用硬件和軟件光追相結(jié)合的混合光線追蹤技術(shù),技術(shù)專家表示:“預(yù)告片中明顯特征之一就是他們可能使用了適當?shù)墓饩€追蹤全局光照(RTGI)”。不過《GTA6》預(yù)告中似乎沒有光追陰影,但也顯示了對光追全局照明和反射的關(guān)注。
由于《GTA6》是主機獨占游戲,R星可能出于資源管理的考慮而刪除了光追陰影。但PC版仍可能會有光追陰影,因為R星可以使用PC更強大的硬件。
《GTA6》將于2025年發(fā)售,登陸PS5和XSS|X。

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