《龍之信條2》總監(jiān)表示?續(xù)作對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)易于上手
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《龍之信條2》的總監(jiān)伊津野英昭(Hideaki Itsuno)近日在接受外媒Gamesradar的采訪時(shí)指出,該系列的新玩家不會(huì)因?yàn)闆](méi)有玩過(guò)原版游戲而難于上手。
伊津野英昭表示,熟悉前作對(duì)玩家來(lái)說(shuō)只是“有用”,并不是必要條件。這一切都要?dú)w功于游戲的敘事方式:“游戲一開(kāi)始就有一個(gè)失去記憶的主角?!?
這意味著借鑒了第一部作品的AI同伴將發(fā)揮更大的作用,將幫助玩家更好的上手《龍之信條2》。
將“失憶”作為敘事工具,可能不是最原始的敘事手法,但對(duì)于闊別了12年的續(xù)作來(lái)說(shuō),確實(shí)以一個(gè)值得依賴的工具。因此伊津野英昭認(rèn)為:“即使這是你第一次玩《龍之教條》,你也可以安全地投入其中?!?


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