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《龍之信條2》總監(jiān)表示?續(xù)作對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)易于上手

時(shí)間:2024-01-16 10:58:14
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《龍之信條2》的總監(jiān)伊津野英昭(Hideaki Itsuno)近日在接受外媒Gamesradar的采訪時(shí)指出,該系列的新玩家不會(huì)因?yàn)闆](méi)有玩過(guò)原版游戲而難于上手。

《龍之信條2》總監(jiān)表示?續(xù)作對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)易于上手

伊津野英昭表示,熟悉前作對(duì)玩家來(lái)說(shuō)只是“有用”,并不是必要條件。這一切都要?dú)w功于游戲的敘事方式:“游戲一開(kāi)始就有一個(gè)失去記憶的主角?!?

這意味著借鑒了第一部作品的AI同伴將發(fā)揮更大的作用,將幫助玩家更好的上手《龍之信條2》。

《龍之信條2》總監(jiān)表示?續(xù)作對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)易于上手

將“失憶”作為敘事工具,可能不是最原始的敘事手法,但對(duì)于闊別了12年的續(xù)作來(lái)說(shuō),確實(shí)以一個(gè)值得依賴的工具。因此伊津野英昭認(rèn)為:“即使這是你第一次玩《龍之教條》,你也可以安全地投入其中?!?

《龍之信條2》總監(jiān)表示?續(xù)作對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)易于上手

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,合作,動(dòng)作角色扮演,物理,,魔法

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