前索尼互娛CEO:2024年游戲成本將成為熱門(mén)話題
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
近日,前索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)首席執(zhí)行官 Shawn Layden 轉(zhuǎn)發(fā)了一條討論上個(gè)月索尼第一方工作室 Isomniac Games 黑客攻擊事件中泄露信息的推文。這條推文討論了《漫威蜘蛛俠2》制作成本超過(guò) 3 億美元的消息。他在轉(zhuǎn)發(fā)的回應(yīng)中表示,他認(rèn)為在 2024 年我們將聽(tīng)到更多有關(guān)不斷上升的游戲開(kāi)發(fā)成本的討論。
游戲開(kāi)發(fā)成本日益飆升,特別是 3A 游戲的成本已經(jīng)使常見(jiàn)的 9 位數(shù),堪比好萊塢大片。作為第一方 3A 大作,《漫威蜘蛛俠2》顯然處在游戲成本的最頂端,它獲得索尼第一方的資金,是用于推動(dòng)主機(jī)銷量的重要作品。但這并不意味著所有游戲開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高并不是確實(shí)存在的趨勢(shì)。根據(jù)黑客事件中泄露的信息,500 名開(kāi)發(fā)人員年收入中位數(shù)為 12 萬(wàn)美元,開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 5 年,數(shù)億美元很快就被消耗殆盡。
Layden 并沒(méi)有對(duì)自己推文下的評(píng)論做過(guò)多的回應(yīng),但是他點(diǎn)贊了幾條回復(fù),其中有的粉絲表示并不是每款游戲都需要“20 到 50 小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)”,而另一條則表示《漫威蜘蛛俠2》3 億美元的成本“并不值得”。由此看來(lái),他是屬于那些認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)預(yù)算正在失控的陣營(yíng)。
除了游戲開(kāi)發(fā)成本以外,此次黑客事件還泄露了 Insomniac 公布的開(kāi)發(fā)匯總新作《漫威金剛狼》的相關(guān)消息等。


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