CDPR重申不會被收購:我們沒興趣 很重視獨立性
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
眾所周知,CDPR制作的《巫師3》為開放世界RPG樹立了新標桿,《賽博朋克2077》銷量超2500萬份,該開發(fā)商已躋身游戲行業(yè)巨頭之列。其聲名遠揚的同時,也成為了索尼和微軟想收購的對象,因為他們希望通過收購CDPR進行擴張。不過近日CDPR再次重申,他們無意被收購,因為他們很重視獨立性。
近日CDPR首席執(zhí)行官Adam Kiciński接受波蘭媒體Parkiet采訪,他再度回應了將被收購的傳聞,稱他們對并入某個更大公司不感興趣。
“這些都是謠言,我們對加入任何更大的實體公司不感興趣。我們畢生努力才取得了今天的地位。我們相信再過幾年,我們將變得更大、更強。我們有雄心勃勃的計劃,對將要做的事情充滿熱情。而且我們重視獨立性?!?
早先就有傳聞稱索尼希望收購這家波蘭公司,以應對微軟收購動視暴雪。然而CDPR官方很快否定了該說法。現(xiàn)在最新的采訪證實,Adam Kiciński并沒有改變主意。目前CDPR擁有數(shù)百名優(yōu)秀開發(fā)者,在故事、技術(shù)和RPG方面擁有世界一流的專業(yè)團隊。
此外Adam Kiciński還談到了《巫師4》項目,現(xiàn)在有330人正在開發(fā)該作。公司希望在2024年擴大到400人。目前該項目正在順利開發(fā)中。CDPR對未來的項目更加雄心勃勃,他們希望《巫師4》能打破RPG游戲界限,而《賽博朋克2077》續(xù)作則以更宏大的分支敘事為目標。
與CDPR一樣,最近卡普空也否認了將被收購的傳聞。這兩家公司似乎有著相同理念,在專注于獨立發(fā)展的同時,對合作持開放態(tài)度。
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