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日本動漫協(xié)會調(diào)查顯示?日本以外的動漫產(chǎn)業(yè)利潤已超過20%

時間:2023-12-26 14:09:04
  • 來源:automaton
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

根據(jù)日本動漫協(xié)會最近的一份年度報(bào)告顯示,日本以外的動漫產(chǎn)業(yè)利潤已超過20%。

日本動漫協(xié)會調(diào)查顯示?日本以外的動漫產(chǎn)業(yè)利潤已超過20%

這份統(tǒng)計(jì)到2022年的報(bào)告中指出,2022年海外市場約占日本動漫總利潤的20%,比上一年增長了11%。這可能要?dú)w功于《間諜過家家》、《進(jìn)擊的巨人》和與CDPR合作的《賽博朋克:邊緣行者》等作品在流媒體平臺上的流行。

日本動漫協(xié)會調(diào)查顯示?日本以外的動漫產(chǎn)業(yè)利潤已超過20%

而《2023年動漫行業(yè)報(bào)告》涵蓋了來自各種來源的動漫利潤,包括日本國內(nèi)電視、流媒體、商品和音樂銷售。報(bào)告顯示,2022年全球市場價值約1.5萬億日元(約105億美元)。

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在公開的條形圖上可以看出動漫行業(yè)市場不同部門的利潤比例,粉紅色部分代表海外銷售額,可以看到2022年相較前一年增長了11%。

而自2014年以來,日本以外的動漫市場每年都在增長,動漫電影的收入也有所增加。從2022年的《海賊王:紅發(fā)歌姬》(全球票房約3747萬美元)和2023年的《灌籃高手》電影《THE FIRST SLAM DUNK》(全球票房2.79億美元)就能看出。

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此外日本的動漫公司為了順應(yīng)這一趨勢,也更加注重全球化經(jīng)營。例如東寶的《咒術(shù)回戰(zhàn)》等作品,在海外收獲了想當(dāng)成功的人氣,并在2023年3月至8月期間,將海外利潤增長了85.8%。

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值得一提的是2020年海外市場利潤一度超過了日本市場,這可能是由于疫情期間流媒體的增速導(dǎo)致,而現(xiàn)在這兩大市場的利潤幾乎正在趨同。

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