《博德之門3》設(shè)計(jì)師:玩家數(shù)年后還會(huì)發(fā)現(xiàn)新東西
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《博德之門3》是一款內(nèi)容量超大的游戲,想要在一次通關(guān)中體驗(yàn)所有內(nèi)容是不可能的。然而即便數(shù)次通關(guān),你有可能也會(huì)在幾年后再次打開(kāi)游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)一些新東西。游戲的首席敘事設(shè)計(jì)師 Lawrence Schick 預(yù)計(jì),游戲玩家,甚至他們開(kāi)發(fā)者自己,都將會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)繼續(xù)有新的發(fā)現(xiàn)。
Schick 在接受 Inverse 采訪時(shí)表示:“在幾年內(nèi),并不是所有石頭都會(huì)被翻開(kāi)(所有秘密都會(huì)被發(fā)現(xiàn))因?yàn)橛螒蛑杏刑鄸|西是許多不同變量相互關(guān)聯(lián)?!?
“人們,包括我們自己,都將會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新東西,因?yàn)樗鼧?gòu)建的方式具有的協(xié)同作用、層次深度和交互反應(yīng)。有些發(fā)現(xiàn)的事物讓我們都感到驚訝?!?
開(kāi)發(fā)商拉瑞安此前曾估計(jì)《博德之門3》大約有 1.7 萬(wàn)個(gè)“不同”的結(jié)局。這也意味著玩家在做出對(duì)話和行動(dòng)選擇時(shí)需要非常小心謹(jǐn)慎。雖然 1.7 萬(wàn)個(gè)結(jié)局有些過(guò)于夸張引來(lái)了許多質(zhì)疑,不過(guò)最近拉瑞安游戲總監(jiān) Swen Vincke 為該說(shuō)法辯護(hù),表示一些結(jié)局只是有“微妙的”不同。
游戲中的秘密擁有很長(zhǎng)的壽命并不罕見(jiàn):FromSoftware 的游戲一直有著玩家耗費(fèi)數(shù)年時(shí)間解開(kāi)的謎團(tuán);《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》至今也會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)浮出水面,續(xù)作《王國(guó)之淚》想必在未來(lái)幾年內(nèi)也是如此;游戲史上耗時(shí)發(fā)現(xiàn)最長(zhǎng)的彩蛋花費(fèi)了整整 26 年時(shí)間,而《光環(huán)》中也有一個(gè)耗費(fèi)了 14 年才解開(kāi)的彩蛋。


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