迪士尼稱《奪寶奇兵》Xbox獨(dú)占具有財(cái)務(wù)和戰(zhàn)略意義
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
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迪士尼游戲部分負(fù)責(zé)人已經(jīng)討論了將Bethesda即將推出的《奪寶奇兵》游戲定為Xbox獨(dú)占的決定。
雖然這款未命名的游戲原本也計(jì)劃會(huì)登陸PlayStation,但最近已確認(rèn)它將是Xbox和PC獨(dú)占游戲,并將在Game Pass上首發(fā)。
微軟于2021年以75億美元收購(gòu)了Bethesda工作室的母公司ZeniMax Media,之后迪士尼與Bethesda重新談判了協(xié)議條款。
迪斯尼游戲主管肖恩肖普塔告訴 Axios:“Xbox 仍然是游戲市場(chǎng)中較大的市場(chǎng)之一,我們不覺(jué)得這樣會(huì)過(guò)分獨(dú)占。我們覺(jué)得這款游戲仍將覆蓋更廣泛的人群,而且我們覺(jué)得,從財(cái)務(wù)和游戲戰(zhàn)略角度來(lái)看,這在當(dāng)時(shí)都是合理的”。
《奪寶奇兵》游戲于2021年1月公布,目前正在MachineGames(負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)新版《德軍總部》的瑞典工作室)開(kāi)發(fā)中。
Bethesda游戲總監(jiān)托德霍華德是這款游戲的執(zhí)行制作人,他最喜歡的電影就是《奪寶奇兵》: “我只想說(shuō)這是一個(gè)混搭型作品。這款游戲是獨(dú)一無(wú)二的,它不是刻意做一件事,而是提供了很多不同的內(nèi)容”。
迪士尼旗下漫威游戲的負(fù)責(zé)人此前曾聲稱,在索尼達(dá)成為 PS4 制作《蜘蛛俠》的協(xié)議前不久,Xbox 拒絕了制作授權(quán)游戲的機(jī)會(huì)。
索尼旗下的Insomniac Games已經(jīng)制作了三款《蜘蛛俠》游戲,包括衍生游戲《邁爾斯-莫拉萊斯》,這幾款游戲都表現(xiàn)不錯(cuò)。根據(jù)索尼的數(shù)據(jù),最新的《蜘蛛俠2》成為PlayStation Studios歷史上銷售最快的游戲,在10月份發(fā)布后的24小時(shí)內(nèi)銷售了250萬(wàn)份。


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