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《GTA6》首發(fā)沒PC 前開發(fā)者:R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品

時間:2023-12-12 20:31:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

前《GTA5》和《荒野大鏢客2》動畫師Mike York在一期視頻中解釋為何《GTA6》PC移植需要這么長時間。主要有兩個原因:專注于暢銷產(chǎn)品以及PC版游戲涉及大量細致和艱苦的工作。York解釋說在開發(fā)《GTA5》時,PS3就是首要開發(fā)平臺,因為R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品。

《GTA6》首發(fā)沒PC 前開發(fā)者:R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品

以下是外媒從York油管視頻中總結(jié)的部分節(jié)選:

“主機版發(fā)售后,PC移植版要花這么長時間才能推出,主要原因之一是開發(fā)者希望將其做到最好。他們必須解決所有這些他們還沒有解決的小bug——他們把它們放在一邊,他們還沒有看到它們。

我想談的主要事情之一是,PC移植之所以出現(xiàn)得較晚,而不是最先出現(xiàn),是因為他們想要優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品。大多數(shù)時候,尤其是過去,PlayStation是最暢銷的主機。PlayStation是一款值得擁有的主機,大部分時候其銷量超過其他任何主機,每個人都在PlayStation上玩游戲

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因此,開發(fā)者會集中精力確保PlayStation版本,確保游戲運行良好。然后他們會移植到Xbox——通常他們會同時進行。例如,當我開發(fā)《GTA5》時,我們當時專注于PS3和Xbox。但我們主要是將PS3推向極限,因為PS3在當時使用內(nèi)存和其他東西方面是更好的硬件。

所以我們投入了所有的精力,盡最大努力為PS3優(yōu)化。然后我們將該版本同步移植到Xbox,我們開發(fā)這兩個版本并對其進行測試。PC版是那種在后面的版本,就是同時開發(fā)PS3和Xbox兩個版本然后還要打造的版本。

總是有PC版本,但打磨不好。它只是為其他游戲提供養(yǎng)分,讓它們發(fā)揮作用。

當你想要移植游戲時......假設(shè)你的游戲在PlayStation上看起來非常好,玩起來非常好,幀數(shù)很不錯,很少有錯誤。一切準備就緒,您可以向公眾發(fā)布?,F(xiàn)在,就可以開始關(guān)注PC移植了。

當開發(fā)人員進入流程的PC移植部分時,他們要做的是現(xiàn)在有新的想法來推動事情。例如,他們可能會進入一個場景并說“哦,我們現(xiàn)在在電腦上,我們有更多的內(nèi)存,我們可以像我們一直想要的那樣在這里添加一些霧,但它是對于主機來說太多了。'他們可以做很多不同的事情,例如添加更多角色,他們可以填充更好的樹葉。

因為PC硬件將能夠更好地運行它。因此,他們將會為當今市面上最好的硬件優(yōu)化。

但是,話雖這么說,這一點對于每個人來說都很重要,記?。篜C移植需要這么長時間的主要原因之一是它具有不同的架構(gòu)和不同類型的組件。他們必須適應(yīng)所有可能發(fā)生的不同事情。

在PlayStation和Xbox上,主機硬件是統(tǒng)一的。說到PC,每個人都有不同的PC,他們的運行方式不同,他們有不同的硬件、不同類型的CPU和GPU。

在不同的配置期間,內(nèi)存使用情況和游戲在后臺執(zhí)行的不同操作有時會失敗并陷入混亂。歸根結(jié)底就是如此。他們需要在PC上比在Xbox或PlayStation上更多地測試游戲。你必須對游戲進行大量測試才能使其正常運行,因此PC版本更加困難?!?

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7.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2025(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:都市開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)

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