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《Apex英雄》沒計(jì)劃更換引擎 會(huì)占用大量開發(fā)資源

時(shí)間:2023-12-03 09:23:50
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

即便《Apex英雄》在2019年首發(fā)時(shí),就有許多人強(qiáng)烈地感覺到它的技術(shù)缺陷,這在很大程度上是由于游戲是基于過時(shí)的Source引擎開發(fā)的。盡管這款免費(fèi)大逃殺射擊游戲社區(qū)中,有許多人一直希望能升級(jí)引擎,但開發(fā)商重生娛樂(Respawn Entertainment)似乎并不打算這樣做。

《Apex英雄》沒計(jì)劃更換引擎 會(huì)占用大量開發(fā)資源

在最近的Reddit AMA上,重生在回答關(guān)于《Apex英雄》可能轉(zhuǎn)用新引擎的問題時(shí)表示,目前還沒有這樣的計(jì)劃,尤其是因?yàn)槿绻鼡Q引擎的話,開發(fā)團(tuán)隊(duì)中將有很大一部分人無法繼續(xù)為這款射擊游戲開發(fā)新內(nèi)容。

工作室回答道:“我們目前還沒有轉(zhuǎn)向新引擎的計(jì)劃。更換新引擎是一項(xiàng)龐大的工程,最終會(huì)從支持即時(shí)服務(wù)的團(tuán)隊(duì)中抽出關(guān)鍵資源?!?

當(dāng)然,這并不一定意味著重生娛樂沒有對(duì)《Apex英雄》進(jìn)行任何技術(shù)上的改進(jìn)。例如,開發(fā)商可能正在對(duì)游戲所使用的引擎進(jìn)行升級(jí),盡管只是小幅度的。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2020-11-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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