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斯賓塞:Game Pass每年花超10億美元 沒計(jì)劃登陸PS5和Switch

時(shí)間:2023-12-02 09:32:28
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在過去幾年中,一直有或多或少地暗示稱微軟想把他們的Game Pass服務(wù)帶到競爭對(duì)手那里,比如Switch和PS5。這種猜測最近進(jìn)一步加劇,因?yàn)閄box CFO Tim Stuart稱他們想把Game Pass帶到能玩游戲的每個(gè)屏幕上,這當(dāng)然包含PlayStation和任天堂主機(jī)。

斯賓塞:Game Pass每年花超10億美元 沒計(jì)劃登陸PS5和Switch

然而或許我們需要緩一緩了。在接受Windows Central采訪時(shí),Xbox負(fù)責(zé)人Spencer為Game Pass登陸索尼或任天堂系統(tǒng)潑了一碗冷水,稱“不在我們的計(jì)劃中”。

“我首先要說的是,我們沒有計(jì)劃將Game Pass帶到PlayStation或任天堂。這不在我們的計(jì)劃之內(nèi)。我想關(guān)注的是,我們?nèi)绾卫^續(xù)激發(fā)那些一直致力于Xbox硬件平臺(tái)的開發(fā)者?我們?nèi)绾卫^續(xù)確保他們對(duì)我們所建立的投資感到滿意?”

雖然Xbox Series X|S主機(jī)硬件銷量很難看,但Spencer盡力避免給人留下“微軟似乎不太關(guān)心硬件”的印象。Spencer認(rèn)為創(chuàng)新功能是Xbox主機(jī)和其他主機(jī)的一大不同點(diǎn),承諾對(duì)新硬件,服務(wù)甚至是成就系統(tǒng)的改動(dòng)都有一個(gè)路線圖。

當(dāng)然這個(gè)“新硬件”不要指望是便攜掌機(jī),因?yàn)镾pencer更想專注于支持當(dāng)前的便攜式設(shè)備。因此微軟正在努力確保他們的游戲與Steam Deck、ROG Ally和Legion Go等平臺(tái)兼容,并希望確保在未來你的常規(guī)游戲庫的云川流成為現(xiàn)實(shí)。

回到Game Pass這個(gè)話題上,Spencer透露微軟為了讓第三方游戲登陸該服務(wù)每年要花超10億美元。盡管如此,Game Pass服務(wù)還是盈利的,給了微軟更多給一些小型項(xiàng)目開綠燈的自由,比如《Pentiment》《Grounded》等??紤]到微軟已經(jīng)成功收購了動(dòng)視暴雪,微軟的Game Pass服務(wù)將更加有前景。

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