《收獲日3》已回本 Starbreeze季度收入大幅增長(zhǎng)
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze 日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告稱,《收獲日3》發(fā)行后公司收入大幅增長(zhǎng)。
作為熱門系列的最新作品,《收獲日3》占 Starbreeze 該季度總凈銷售額的 89%。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
· 凈銷售額:4.944 億瑞典克朗(4660 萬(wàn)美元),增長(zhǎng) 42.9%
· 凈利潤(rùn):2.995 億瑞典克朗(2830 萬(wàn)美元,2022 年第三季度虧損 726,802 美元)
財(cái)報(bào)重點(diǎn):
Starbreeze 報(bào)告稱,本季度銷售額大幅增長(zhǎng) 42.9%,達(dá)到 4.944 億瑞典克朗,而 2022 年為 3870 萬(wàn)瑞典克朗。
今年 9 月發(fā)行的《收獲日 3》的總銷售額為 4.408 億瑞典克朗(4160 萬(wàn)美元),Starbreeze 首席執(zhí)行官 Tobias Sj?gren 指出,該游戲已經(jīng)收回了公司在該游戲上的投資。
盡管這款游戲在發(fā)布時(shí)出現(xiàn)了許多問(wèn)題,包括許多玩家無(wú)法訪問(wèn)服務(wù)器,Sj?gren 也就這些問(wèn)題專門進(jìn)行了討論。
他說(shuō)道:“不幸的是,很快我們就發(fā)現(xiàn)游戲所依賴的基礎(chǔ)設(shè)施并沒(méi)有能夠維持住——盡管在發(fā)布前進(jìn)行了大量的內(nèi)部和外部測(cè)試?!?
“這樣的結(jié)果是,該時(shí)期之后的銷售額有所下降,但我們相信,隨著時(shí)間我們的產(chǎn)品銷售額將會(huì)增加?!?
但是從 Embracer,也就是《收獲日3》的發(fā)行商 Plaion 的母公司的角度看來(lái),游戲的表現(xiàn)低于預(yù)期。在 Embracer 集團(tuán)發(fā)布第二季度業(yè)績(jī)后的財(cái)報(bào)會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 表示,《收獲日3》的發(fā)布“比預(yù)期稍弱”且“表現(xiàn)低于管理層預(yù)期”。
整體而言,Starbreeze 報(bào)告的游戲銷售額為 4.926 億瑞典克朗(3640 萬(wàn)美元)。


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