陶德回顧自己的作品:下次見(jiàn)面時(shí)會(huì)有《上古卷軸6》
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近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新視頻中,概述了自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG游戲,包括《星空》《上古卷軸6》。
視頻欣賞:
視頻中陶德拿出了一堆他參與制作的游戲,從1995年的FPS游戲《終結(jié)者:未來(lái)震撼》,再到《上古卷軸2》《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社制作設(shè)計(jì)指導(dǎo)了一系列游戲,非常厲害了。
隨后陶德指著《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說(shuō):“這些游戲有著非常相似的技術(shù)基礎(chǔ)”,他又指著《輻射4》和《輻射76》說(shuō):“同樣,這些游戲也有著相似的技術(shù)基礎(chǔ)”。最后他指著《星空》,又指了指旁邊的空地說(shuō):“現(xiàn)在這個(gè)也是,當(dāng)我們下次再見(jiàn)面時(shí),這里會(huì)有《上古卷軸6》。”
陶德最后說(shuō)的話,對(duì)于那些苦等《上古卷軸6》到來(lái)的粉絲們來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一劑強(qiáng)心針。
視頻截圖:


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