《收獲日3》玩家數(shù)持續(xù)降低:前作活躍是新作10倍
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在發(fā)布了一個(gè)月后,《收獲日3》的 PC 玩家數(shù)量已經(jīng)比其前作《收獲日2》減少了約 10 倍。
《收獲日3》的發(fā)布因許多服務(wù)器問(wèn)題而受到影響,導(dǎo)致玩家啊在發(fā)布周末無(wú)法訪問(wèn)該游戲。開(kāi)發(fā)商 Starbreeze 將問(wèn)題軌跡與第三方匹配服務(wù)。
雖然服務(wù)器問(wèn)題得到了解決,但玩家仍然發(fā)現(xiàn)游戲在技術(shù)、用戶界面、玩家進(jìn)程以及全程在線要求方面存在許多其他問(wèn)題。很多玩家將其與 2013 年的《收獲日2》進(jìn)行了比較,稱前作擁有更卓越的體驗(yàn),建議所有人還是回去玩前作。看來(lái)大多數(shù)玩家都同意這一點(diǎn)。
根據(jù) SteamDB 顯示,在 Steam 上《收獲日3》一天期間的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)峰值僅為 3032 人,而《收獲日2》則為 32,869 人。
從跟蹤圖可以看到,《收獲日3》在發(fā)布時(shí)有著更多的玩家,但是在發(fā)布后玩家人數(shù)持續(xù)下降,不斷有人放棄該游戲。而在同一時(shí)期,《收獲日2》的玩家略有增長(zhǎng),整體上玩家數(shù)量依然保持在 5 萬(wàn)人左右。
開(kāi)發(fā)者此前表示游戲的首個(gè)更新將于 10 月初推出,不過(guò)后來(lái)先后兩次延期,最后一次無(wú)限期延期。不過(guò)日前開(kāi)發(fā)者表示新補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,目前正在測(cè)試審核階段。


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