您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實(shí)是有意為之

時(shí)間:2023-10-10 10:00:40
  • 來(lái)源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

育碧《刺客信條:環(huán)境》將重新回歸系列經(jīng)典的潛行主題,但是新的主角巴辛擁有一些看起來(lái)十分超現(xiàn)實(shí)的特殊技能。開發(fā)者最近對(duì)這個(gè)技能的設(shè)計(jì)進(jìn)行了解釋。

開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實(shí)是有意為之

這個(gè)技能被稱為“刺客聚焦”,允許玩家暫停時(shí)間并標(biāo)記多個(gè)相近的敵人,讓巴辛可以施展迅速連續(xù)擊殺。這類似《荒野大鏢客》里的“死亡之眼”能力。

這個(gè)技能使用時(shí)會(huì)有特效,讓它看起來(lái)就像是游戲出現(xiàn)了 BUG 一樣。而根據(jù)開發(fā)者解釋稱,這是因?yàn)閷?shí)際上《刺客信條》本質(zhì)上就是一款模擬游戲——玩家是在使用名為 Animus 的設(shè)備訪問(wèn)主角巴辛的記憶。而這“超現(xiàn)實(shí)”的技能實(shí)際上是因?yàn)榘托恋乃俣葘?shí)在是太快了,以至于 Animus 都無(wú)法進(jìn)行正確的模擬。

開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實(shí)是有意為之

GameInformer 的編輯 Wesley LeBlanc 在推特(X)上發(fā)帖透露道:“我向育碧波爾多工作室詢問(wèn)了關(guān)于它(刺客聚焦)的問(wèn)題。首先可以確認(rèn),它之所以存在是因?yàn)樗苡腥?很酷,但他們(開發(fā)者)也表示,從傳說(shuō)角度來(lái)看,巴辛的刺殺速度太快/太高效,以至于 Animus 有時(shí)都無(wú)法跟上他的記憶,因此才出現(xiàn)了類似故障的特效?!?

開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實(shí)是有意為之

所以,實(shí)際上巴辛在進(jìn)行一連串刺殺時(shí),自己的大腦都跟不上自己身體的速度,在恍惚間就完成了一連串動(dòng)作,以至于最終 Animus 提取他的記憶時(shí)無(wú)法獲得正確的影像,才用“刺客聚焦”這種看似像“超能力”的方式來(lái)描繪巴辛的動(dòng)作。這確實(shí)和“幻景”的標(biāo)題相對(duì)應(yīng)。

0
8.2
已有920人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2023-10-05(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),劇情,潛入

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+