Xbox總裁:未來Game Pass漲價是不可避免的
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer親自出席了2023年東京電玩展,與粉絲和媒體見面。就在幾個小時前,日本網(wǎng)站Game Watch發(fā)布了對這位高管的最新采訪。
首先,斯賓塞表示在《星空》推出后Game Pass的表現(xiàn)非常好,而且《極限競速》新作也即將推出,微軟終于實現(xiàn)了定期在訂閱服務(wù)上發(fā)布大作的目標(biāo)。不過,當(dāng)被問及未來Game Pass再次漲價的可能性時,斯賓塞表示這最終是不可避免的。
“首先,在如何打造游戲庫方面,我們總是給玩家提供選擇。玩家可以訂閱Game Pass,也可以購買游戲。目前,已有數(shù)百萬用戶訂閱了Xbox Game Pass,其中很多人都對使用它感到滿意。雖然主要前提是提供更多價值,但我認(rèn)為未來價格上漲是不可避免的。我們最近就漲了一次價,但這是經(jīng)過深思熟慮后做出的決定。我們認(rèn)為,即使價格上漲,也必須提供被公認(rèn)為具有足夠價值的服務(wù)?!?
6月底,微軟宣布首次提高Game Pass價格,將主機(jī)訂閱價格從9.99美元提高到10.99美元,Game Pass終極版價格從14.99美元提高到16.99美元。
這位高管還表示,更新《星空》對游戲本身以及對于鼓勵玩家繼續(xù)訂閱Game Pass都至關(guān)重要,而這正是 Bethesda游戲工作室正在努力的方向。這家開發(fā)商最近推出了首個補(bǔ)丁。
隨后,斯賓塞在接受Game Watch采訪時還透露,微軟正在與多個日本工作室合作,為Xbox開發(fā)新游戲,其中一些游戲目前尚未公布。
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