《刺客信條:幻景》新實機演示 刺客大師巴辛姆來了
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- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
育碧已解除《刺客信條:幻景》預覽禁令,油管主Zanar Aesthetics分享了《刺客信條:幻景》PC版20分鐘實機演示,展示了游戲過場、戰(zhàn)斗和玩法等。本作將于10月5日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺。
實機演示:
主角巴辛姆最早出現(xiàn)于《刺客信條:英靈殿》中,《刺客信條:幻影》是他的起源故事,玩家將能體驗他從街頭盜賊變?yōu)榇炭痛髱煹倪^程。本作中有聲名值,在巴格達如果殺人被發(fā)現(xiàn),就算滅口目擊者,身上還是會背負惡名,若要解除惡名可以在巴格達的市街上撕掉懸賞單,或花點硬幣買通傳令官解除懸賞狀態(tài)。
巴辛姆擁有偷竊技能,通過鷹眼視覺可以察覺來往行人的值錢物品,偷取金錢,偷取方式是即時QTE在正確判定范圍就能得手,但也有存在高等級的偷竊目標,判定框會變得非常狹隘,一旦失手就會引起警衛(wèi)前來,觸發(fā)警報。
巴辛姆有主手攻擊,副手招架的敏捷玩法,如果能夠招架敵人的刀招,多半可以反手回擊,比較弱的敵人能夠一擊斃命。但也存在無法招架的技能,會逼迫玩家用閃避應對。除了繼承玩家熟悉的躲稻草、高空跳躍外,巴辛姆通過學習技能,使用工具,最多起手刺殺加上飛刀,可以一口氣收拾掉2人以上,另外還有專屬的“刺客專注”技能,以刺殺行為來累積能量,符合條件后消耗能量可在視野內(nèi)執(zhí)行刺殺多個目標。
從ARPG回歸動作游戲,最明顯的就是看不到有所謂的等級與經(jīng)驗設計,取而代之的是幾種探索任務可以獲得技能點數(shù)的設計,但不代表玩家就可以隨意穿梭各地區(qū),本作有名為“無形者級別”判定,來確認巴辛姆是否能夠在該地區(qū)活動。
視頻截圖:

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