暗黑2制作人批評(píng)《星空》主菜單界面 B社:我們一直這么設(shè)計(jì)
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前B社旗下大作《星空》主菜單界面曝光,《暗黑破壞神2》制作人Mark Kern(@Grummz)發(fā)推文批評(píng)了《星空》的主菜單設(shè)計(jì)。
Mark Kern表示:“一款游戲的啟動(dòng)界面可以反映出團(tuán)隊(duì)的匆忙程度,以及他們對(duì)自己作品的自豪感。《星空》的啟動(dòng)界面要么反映出一個(gè)充滿激情的團(tuán)隊(duì)超負(fù)荷工作,要么反映出一個(gè)不上心的團(tuán)隊(duì)在交付限期內(nèi)匆忙趕工?!?
Mark Kern還認(rèn)為游戲啟動(dòng)界面往往是在開發(fā)最后階段完成的,團(tuán)隊(duì)為了給人一個(gè)好印象,會(huì)在游戲上線前重新制作主菜單界面。
對(duì)此B社副總裁Pete Hines進(jìn)行了回應(yīng),他不認(rèn)同Mark Kern的說法,并表示《星空》主菜單界面多年來都是一樣的,這也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)最先確定下來的東西之一。
Pete Hines說:“或許是他們?cè)O(shè)計(jì)了他們想要的東西,但這就是我們多年來的主菜單,也是我們最先確定的東西之一。有意見是一回事,但因?yàn)槟阕龅貌灰粯泳唾|(zhì)疑別人的在乎程度,這對(duì)其他開發(fā)者來說非常不專業(yè)?!?
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論