《星空》首發(fā)不支持DLSS和Xess PC版容量接近140GB
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星空》昨天開啟了預(yù)載,推主Sebastian Castellanos在搜尋了《星空》PC版文件后沒有看到任何支持DLSS或Xess的跡象。我們知道《星空》PC版是B社和AMD獨(dú)家合作,支持FSR 2,所以這可能會(huì)招來大量批評(píng),因?yàn)樗麄兙芙^讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的技術(shù)出現(xiàn)在他們的游戲中。
這并不是AMD合作游戲第一次拋棄DLSS/XeSS——其他游戲如《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》也僅支持FSR。由此看來,放棄DLSS/Xess可能是簽署AMD合作協(xié)議的一個(gè)必要條件。
當(dāng)然官方不支持,并不意味著永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)。此前MOD作者們已經(jīng)計(jì)劃在《星空》發(fā)售后為其添加DLSS 3支持。
《星空》預(yù)載開啟后,PC版占據(jù)容量高達(dá)139.8GB,而Xbox Series X也不小,達(dá)到了126.1GB。此前B社曾確認(rèn)游戲中將有超過1000個(gè)星球。
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X|S。購(gòu)買高級(jí)版的玩家可在9月1日提前5天游玩游戲。
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