PSVR2開發(fā)過程:體感反饋可能使用PS4手柄震動馬達
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
VR 頭顯自帶體感反饋目前屬于是 PSVR 2 獨一家。在最近 PlsyStation 官方博客的一篇介紹了 PSVR 2 開發(fā)過程的原型迭代中,官方確認,最早的原型機之一使用的是 PS4 手柄的震動電機。
索尼互娛 SIE 首席產品經理 Yasuo Takahashi 在接受 PS 博客采訪時表示:“機械設計工程師從 DualShock 4 無限手柄上拆下了震動馬達,并將其連接到 PSVR 上進行試用?!?
“他們發(fā)現(xiàn)它實際上增加了沉浸感和真實感,盡管在嘗試將該功能實機集成到頭顯中時遇到了挑戰(zhàn)?!?
經過了更多測試后,開發(fā)人員發(fā)現(xiàn),其中一個電機還可以用于跟蹤設備的運動。Takahashi 補充道:“這就是為什么我們創(chuàng)建了下一個原型機,即帶有內置馬達的‘眼動追蹤評估原型 Part 2’,并測試了馬達將如何影響眼動追蹤和頭部追蹤?!?
PS4 手柄也有類似的設計,可以感應用戶是否正在是用手柄或是處于閑置狀態(tài)。當用戶長時間不移動手柄時,手柄內部的馬達、陀螺儀傳感器和加速檢測儀會感應到閑置狀態(tài),并將會讓屏幕變暗,而只需要拿起手柄主機就會知道有人在使用并恢復亮度。
不過,文章并沒有明確解釋,這些馬達是否最終在 PSVR 2 中使用。可以確定的是,PSVR 2 在開發(fā)中經歷了 7 次以上的原型機迭代。
上圖是文章中展示的最早期 PSVR 2 原型機之一,可以看到馬達安裝在頭顯上方。而下面兩張截圖則是官方展示的 PSVR 2 拆機圖??梢钥吹絻蓚€馬達十分相似,但是并沒有辦法確認它們就是同一個零件。
文章中 Takahashi 還透露,PSVR 2 的原型設計和開發(fā)最初于 2017 年開始,距離 PSVR 初代推出僅過去一年。

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