《光環(huán):無限》Steam已經(jīng)流失98%的玩家
- 來源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《光環(huán):無限》自啟多人模式2021年11月上線以來,該作在Steam上已經(jīng)流失了將近98%的玩家。雖然《光環(huán):無限》多人模式首發(fā)非常成功,但該作的未來再次被《光環(huán)》資深粉絲們質(zhì)疑。
《光環(huán):無限》原計劃于2020年作為Xbox Series X|S首發(fā)游戲推出,但一次實機(jī)展示被批畫面太差,導(dǎo)致游戲延期。多人模式最終于2021年作為BETA公測的形式推出,隨后于12月8日正式推出。
《光環(huán):無限》的多人和戰(zhàn)役模式在初期發(fā)售時都獲得了媒體和粉絲的好評,但粉絲們對多人模式眼前的未來的擔(dān)憂越來越多?!豆猸h(huán):無限》第一賽季2022年5月結(jié)束,一些粉絲認(rèn)為他們對游戲的批評在隨后的更新和賽季中沒有得到解決。
根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,雖然《光環(huán):無限》在Steam上的最高同時在線人數(shù)達(dá)到了27萬2586人,當(dāng)前在線5839人,24小時峰值6151人。
對比同時期的《戰(zhàn)地2042》,雖然首發(fā)不及《光環(huán):無限》成功,但當(dāng)前在線也有7369人,24小時峰值12236人。
一些社區(qū)玩家將《光環(huán):無限》的下滑歸罪于開發(fā)商343的即時服務(wù)策略。比如,玩家注意到《光環(huán):無限》的貨幣化舉措可能導(dǎo)致新玩家離開游戲。另外,一些粉絲認(rèn)為缺乏有意義的新功能和地圖也導(dǎo)致大量核心粉絲離開。
盡管Steam上的玩家數(shù)量下降并不能直接代表Xbox平臺上的玩家基數(shù),但這可能暗示了《光環(huán):無限》整體玩家基數(shù)的減少。盡管微軟和343最初制定了《光環(huán):無限》為期10年的內(nèi)容計劃,但Steam玩家數(shù)量的下降對于《光環(huán):無限》和未來更新而言是一個令人擔(dān)憂的跡象。許多玩家認(rèn)為《光環(huán):無限》的問題掩蓋了其有趣的游戲機(jī)制,這讓社區(qū)感到失望。
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