《星空》不支持韓語(yǔ)讓許多韓媒不爽 痛批B社不重視韓國(guó)
- 來(lái)源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前我們報(bào)道過(guò)《星空》只提供中、英、日、法等語(yǔ)言支持,卻不支持韓語(yǔ),這讓許多韓國(guó)玩家坐不住,發(fā)起請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),呼吁微軟為韓國(guó)玩家提供語(yǔ)言支持。
韓國(guó)Xbox新聞也發(fā)推文稱:“許多對(duì)Xbox不太感興趣的韓國(guó)媒體也寫(xiě)文章,批評(píng)《星空》不支持韓語(yǔ)。Xbox在韓國(guó)正以糟糕方式受到關(guān)注,我更擔(dān)心Xbox在韓國(guó)的未來(lái)。那些不熟悉Xbox的韓國(guó)人會(huì)認(rèn)為,Xbox是一個(gè)不關(guān)心韓國(guó)玩家的游戲平臺(tái)。”
韓國(guó)Xbox新聞還放出部分韓媒報(bào)道鏈接,一起來(lái)看看各個(gè)報(bào)道部分翻譯節(jié)選:
韓媒ZDNET Korea表示:“《星空》備受期待,然而韓國(guó)卻被排斥,韓國(guó)玩家必須開(kāi)英文享受游戲。微軟沒(méi)有對(duì)韓國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)出積極態(tài)度,加上《星空》沒(méi)有韓文化,粉絲的不滿越積越多!”
韓媒THIS IS GAME表示:“《星空》本地化不足招致許多批評(píng)。外媒WindowsCentral認(rèn)為,很多地方不盡如人意的本地化問(wèn)題更大。全球有3億人講阿拉伯語(yǔ),7500萬(wàn)人講韓語(yǔ),而微軟也一直在談?wù)?0億游戲玩家目標(biāo),然而不解決語(yǔ)言障礙,如何能讓Xbox為更多人所接受?”
韓媒game-donga表示:“當(dāng)韓國(guó)玩家知道《星空》不支持韓語(yǔ)后,勃然大怒且無(wú)法理解。許多獨(dú)立游戲都加入韓語(yǔ)支持,這說(shuō)明韓國(guó)市場(chǎng)已成為一個(gè)有足夠吸引力的市場(chǎng)。據(jù)韓國(guó)文化信息振興院發(fā)布的《2022年韓國(guó)游戲白皮書(shū)》顯示,韓國(guó)PC游戲市場(chǎng)規(guī)模排名第3,僅次于中國(guó)和美國(guó),主機(jī)游戲市場(chǎng)排名第8,高于中國(guó)。Steam產(chǎn)品設(shè)計(jì)師Alden Kroll表示,如果某款游戲支持韓語(yǔ)后,該作銷(xiāo)量將增加約140%。育碧計(jì)劃在Xbox上發(fā)行的所有游戲均支持韓語(yǔ),B社難道就沒(méi)看到和感覺(jué)到什么嗎?”
韓媒khgames表示:“一位玩家在全球請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站change.org上請(qǐng)?jiān)?,?qǐng)求《星空》支持韓語(yǔ),許多人也在請(qǐng)?jiān)笗?shū)上簽名。為了照顧下亞洲粉絲,B社有必要加入韓文!”
韓媒kukinews表示:“《星空》討厭韓國(guó),韓國(guó)玩家的失望情緒在加深,他們很難理解B社的舉動(dòng)...韓國(guó)游戲市場(chǎng)是全球極具購(gòu)買(mǎi)力和影響力的市場(chǎng),這是個(gè)很難被忽視的市場(chǎng),《暗黑4》就提供了韓語(yǔ)和韓語(yǔ)配音支持。反觀B社,他們的很多游戲都不支持韓語(yǔ),有網(wǎng)友怒道這個(gè)時(shí)代還有不翻譯成韓文的游戲?”
韓媒gamemeca表示:“《星空》是一款開(kāi)放世界RPG游戲,備受全球玩家期待。而該作不支持韓語(yǔ),讓韓國(guó)玩家感到很失望。雖然B社說(shuō)仍在討論支持韓語(yǔ)的問(wèn)題,但情況不容樂(lè)觀?!缎强铡返奈淖至亢艽?,是《輻射4》兩倍多,沒(méi)有韓語(yǔ),玩家們玩起來(lái)很困難...”
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