《戰(zhàn)神5》開發(fā)者反駁玩家質(zhì)疑 《星空》主機(jī)版鎖30幀因游戲未完成
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
備受期待的B社大作《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP,之前官方表示主機(jī)將以4K/30幀運(yùn)行,引發(fā)不少玩家不滿,質(zhì)疑游戲未完成,不過《戰(zhàn)神5》的一位開發(fā)者并不那么認(rèn)為。
《星空》的官方說法是,“考慮到我們之前的游戲,我們所追求的目標(biāo),我想這并不令人意外。這是個(gè)巨大開放的世界、完全動(dòng)態(tài)、細(xì)節(jié)滿滿、任何事情都可能發(fā)生。為了保持游戲逼真度,我們不想做出犧牲,因此將XSX/S版鎖定在30幀?!?
·Dannie Carlone曾經(jīng)擔(dān)任《戰(zhàn)神5》的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師一職,日前對(duì)于玩家們的質(zhì)疑表達(dá)了自己的看法,表示“目前并沒有證據(jù)顯示《星空》是一部未完成的游戲 ”,具體表現(xiàn)還是期待游戲發(fā)售后驗(yàn)證了。
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