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霍華德:《星空》部分靈感來自于《荒野大鏢客2》沉浸式

時間:2023-06-13 23:10:36
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

星空》是B社第一款科幻太空游戲,由于是原創(chuàng)IP,工作室是否有尋找其他類似的靈感,比如從《質(zhì)量效應(yīng)》和《無人深空》中。

霍華德:《星空》部分靈感來自于《荒野大鏢客2》沉浸式

《星空》總監(jiān)霍華德近日在接受IGN采訪時表示,盡管《星空》同《質(zhì)量效應(yīng)》和《無人深空》有類似的背景,但B社更多的是從R星的《荒野大鏢客2》獲取靈感。《星空》和《荒野大鏢客2》類似,讓玩家沉浸在自己的世界當(dāng)中,讓玩家實(shí)現(xiàn)他們的科幻夢想。當(dāng)然,作為一款選擇性驅(qū)動RPG游戲,《星空》和《荒野大鏢客2》不會太相似,盡管B社對R星沉浸式游戲方式給予肯定。

《星空》將于9月6日登陸XSX/S和PC,首發(fā)加入XGP。XSX上支持4K/30幀,XSS上支持1440P/30幀。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空劇情,開放世界XGP游戲列表

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