IGN:《星空》像是Xbox自我救贖的最后一次機會
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
IGN編輯Destin Legarie近日發(fā)文,對Xbox近一段時間的表現和接下來的走向進行分析,認為《星空》將會是Xbox自我救贖的最后機會。
全文如下:
自《紅霞島》發(fā)售以來,玩家社群對Xbox平臺的不滿情緒與日俱增,有種壓垮駱駝的最后一根稻草的感覺。一直以來,Xbox玩家都是那種“再等等就可以有一款好3A來了”的感覺,但現在真的已經破防了?!都t霞島》本來應該是那款“好3A”,現在是個什么結果就不用多說了。如今,《紅霞島》已經成為過去(很多玩家已經卸載掉了),接下來玩家的目光聚焦在《星空》上面。
如果,我是說如果,《星空》遭遇失敗或是有什么嚴重問題,比如說,沒有想象中的那么好玩,那Xbox的內容供應能力將受到強烈質疑,甚至會導致Xbox部門有人需要引咎辭職。
《星空》并不應該承受這種額外壓力,但它將是第一款有機會改變玩家對Xbox能力看法的全價游戲。2021年,Xbox似乎在《光環(huán):無限》的精彩宣傳以及年度游戲《極限競速:地平線5》的成功之后達到了巔峰。但《光環(huán):無限》承諾的合作戰(zhàn)役和熔爐模式卻花費近一年時間才加入到多人游戲之中,這還是《光環(huán):無限》首發(fā)已經跳票了一年之后的結果。這讓玩家開始質疑Xbox的能力,尤其是Phil Spencer本人曾說過:“如果我們在《光環(huán)》上迷失方向,那在Xbox上也會迷失方向?!弊鳛閄box名頭最響的系列作品,怎么會發(fā)生這樣的事呢?
《極限競速:地平線5》是Xbox游戲庫中的一顆明珠,受到整個行業(yè)的稱贊,并在大內容發(fā)布方面讓Xbox走上正確道路,為2021年畫上完美句號。結果這個句號把整個2022年也給包了進去。
2022年首先我們看到的是讓人沮喪的《穿越火線X》,盡管有Remedy之名,但AI和戰(zhàn)斗機制都嚴重不足,最讓人難受的是多人游戲幾乎無法進行。
與此同時,Xbox在小游戲方面反而取得了一定成功,比如《Tunic》、《Pentiment》和《High on Life》,而盡管2023年初Xbox以一款《完美音浪》意外成為熱門,但玩家期待的還是Xbox生態(tài)中的一款獨占3A大作,而等來的卻是《紅霞島》。
反觀競爭對手索尼,在這段時間里推出的都是《死亡回歸》、《瑞奇與叮當:時空分裂》、《最后的生還者》、《GT賽車7》、《地平線:西之絕境》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等游戲,這還不算PS4平臺上獲得強化的那些游戲,包括《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神》。另外還有一些獨占游戲,比如《迷失》、《凱娜:精神之橋》和《最終幻想7:重制版》,以及《幽靈行者》和《死亡擱淺:導演剪輯版》。這些游戲都是被各個玩家期待的大作。當然了,Xbox擁有XGP,但能玩到什么獨占大作呢?
Xbox需要一款讓人們持續(xù)幾個月甚至幾年不斷游玩和討論的游戲,等待數年之后,Xbox迫切需要像《戰(zhàn)神:諸神黃昏》級別的對標作品,或是像《塞爾達傳說:王國之淚》那樣讓人沉迷的世界?!缎强铡房赡苁沁@樣的游戲,它具備了Bethesda角色扮演游戲的所有特點,擁有出色的劇情、有趣的機制和爽快的戰(zhàn)斗。如果這些條件都達到的話,Bethesda游戲首發(fā)時慣例的BUG滿天飛也是可以被原諒的。
表現“不錯”是遠遠不夠的,它必須非常出色才行。如果出現存檔損壞這樣的重大BUG或是出現像《輻射3》和《輻射:新維加斯》在PS3上遭遇過的那種頻繁崩潰問題,那人們對Xbox平臺3A大作的信心將會嚴重動搖。更糟糕的是,玩家將會質疑Xbox對收購來的多家工作室的管理能力。
Xbox雖然叫停了《紅霞島》的PS5版開發(fā),但并沒有阻止它以測試版的狀態(tài)發(fā)布。我們上次看到Xbox生態(tài)的成功還是在2021年11月的《極限競速5:地平線》。如今承諾我們已經聽過太多,是時候來一點行動了。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論