斯賓塞稱《星空》再厲害 Xbox也無法超越索尼任天堂
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)參加Kinda Funny Games節(jié)目,他表示Xbox在主機(jī)市場(chǎng)排名第三,微軟可以通過推出高質(zhì)量游戲來獲得市場(chǎng)份額的想法是不成立的。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以幫助Xbox超越PlayStation。
斯賓塞稱微軟的目標(biāo)不是在銷售方面“超越索尼或任天堂”。微軟已在Xbox One/PS4那個(gè)世代的銷售競(jìng)爭(zhēng)中敗下陣來,公司沒指望僅靠主機(jī)銷售就能回到第一的位置。
斯賓塞說:“我們的業(yè)務(wù)不是要超越索尼或任天堂。對(duì)我們來說,并沒有什么好的解決方案能取得勝利。我知道這會(huì)讓很多人不高興。但事實(shí)是你在主機(jī)市場(chǎng)排名第三,而排在前面兩位的實(shí)力很強(qiáng),他們會(huì)專注于(跟其他廠商)簽訂協(xié)議或做些讓Xbox團(tuán)隊(duì)很難辦的事。而我們的愿景是讓每個(gè)主機(jī)玩家都有很棒的體驗(yàn),讓他們覺得自己享受了一流服務(wù)?!?
“我看到有人提出‘只要Xbox推出高質(zhì)量游戲,一切都會(huì)好起來’,這看法是不正確的。我們?cè)赬box One那個(gè)世代輸?shù)袅俗畈辉撦數(shù)囊淮?,在那個(gè)世代大家都累積起來了自己的數(shù)字游戲庫,所以不是說我們推出了一款神作,主機(jī)游戲市場(chǎng)格局就會(huì)馬上發(fā)生劇烈動(dòng)蕩。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以讓Xbox超越索尼?!?
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