《巫師3》次世代版開發(fā)了兩年時(shí)間 中間有波折
- 來(lái)源:Vandal
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber接受外媒Vandal采訪,他確認(rèn)Saber Interactive在2020年就開始了《巫師3》次世代版開發(fā)工作。
Saber Interactive曾負(fù)責(zé)將《巫師3》移植到任天堂Switch平臺(tái),2020年開始負(fù)責(zé)開發(fā)《巫師3》次世代版。Philipp Weber被問(wèn)及為何今年早些時(shí)候(據(jù)說(shuō)是2月份)《巫師3》次世代版開發(fā)從Saber轉(zhuǎn)移到CDPR,Weber回答稱:“我能說(shuō)的是,我們與Saber合作了一段時(shí)間,比如在光追方面,他們也做了建模和4K紋理,還有植被......”
Weber繼續(xù)說(shuō):“CDPR接管這個(gè)項(xiàng)目后,就把所有這些元素都整合在一起,并添加了許多新元素,比如生活質(zhì)量的改進(jìn),以及更多的圖像改進(jìn)。”
Weber表示《巫師3》次世代版開發(fā)工作轉(zhuǎn)移到CDPR后,負(fù)責(zé)開發(fā)的那些開發(fā)者有很多參與過(guò)《賽博朋克2077》次世代版開發(fā),他們都是經(jīng)驗(yàn)豐富之人,并且也曾參與開發(fā)過(guò)《巫師3》原版,所以操作起來(lái)非常得心應(yīng)手。


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