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《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):我們從《海綿寶寶》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

時(shí)間:2022-11-28 10:19:05
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在接受英國(guó)太陽(yáng)報(bào)采訪時(shí),《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲總監(jiān)Glauco Longhi表示,他曾從《海綿寶寶》等卡通片中汲取游戲的開(kāi)發(fā)靈感。

《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):我們從《海綿寶寶》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

在對(duì)話(huà)中,他解釋了血腥是吸引他去制作游戲的原因,并表示一些動(dòng)畫(huà)和敵人的靈感來(lái)自卡通片,例如《海綿寶寶》。海綿寶寶是尼克頻道最具代表性的角色之一,但即便如此,將其作為一款恐怖游戲的靈感還是會(huì)讓人對(duì)這兩種娛樂(lè)媒介的結(jié)合感到驚訝。

Glauco Longhi表示,漫畫(huà)是如何強(qiáng)調(diào)風(fēng)格的絕佳靈感來(lái)源,因?yàn)樗鼈儽辉O(shè)計(jì)用來(lái)傳達(dá)信息和感受,并立即描繪出來(lái)。因此,盡管《海綿寶寶》的設(shè)計(jì)可能是為了傳達(dá)不同的信息,但同樣的技術(shù)也可以用于完全不同的娛樂(lè)媒介,比如在《木衛(wèi)四協(xié)議》中展示的恐怖和暴力。

《木衛(wèi)四協(xié)議》將于2022年12月2日發(fā)售,登錄PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。

《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):我們從《海綿寶寶》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:KRAFTON
  • 發(fā)售:2022-12-02(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Striking Distance Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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