《星空》空戰(zhàn)玩法獨(dú)特 受機(jī)甲戰(zhàn)士和FTL啟發(fā)
- 來(lái)源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰(zhàn)玩法獨(dú)特,受到《機(jī)甲戰(zhàn)士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發(fā)。
Todd Howard在接受IGN采訪時(shí)表示,《星空》飛船中有各種系統(tǒng),比如武器系統(tǒng),引擎系統(tǒng)、護(hù)盾系統(tǒng)、引力驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。每個(gè)系統(tǒng)都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統(tǒng)上,他表示這是受到《超越光速》啟發(fā)。
《超越光速》
而關(guān)于飛行空戰(zhàn)玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機(jī)甲戰(zhàn)士》。當(dāng)然《機(jī)甲戰(zhàn)士》的空戰(zhàn)節(jié)奏較慢,而《星空》的空戰(zhàn)節(jié)奏更快些。
《機(jī)甲戰(zhàn)士》
玩家除了能空戰(zhàn),還能登上敵方飛船、讓其停止運(yùn)轉(zhuǎn)。當(dāng)然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問(wèn)空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會(huì)在未來(lái)展示更多內(nèi)容。

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