您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《恐龍浩劫》不是免費(fèi)游戲 和《恐龍危機(jī)》沒關(guān)系

時(shí)間:2022-06-16 07:58:00
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在接受IGN采訪時(shí),《恐龍浩劫》制作人Ichiro Kiyokawa澄清說(shuō)該作不是一個(gè)免費(fèi)游戲,將全價(jià)發(fā)售,有實(shí)體版和數(shù)字版。另外,他還表示《恐龍浩劫》和《恐龍危機(jī)》沒有關(guān)聯(lián)。

《恐龍浩劫》不是免費(fèi)游戲 和《恐龍危機(jī)》沒關(guān)系

“不,《恐龍浩劫》是一個(gè)獨(dú)特的游戲,和《恐龍危機(jī)》沒有關(guān)系”,至于是什么將這種體驗(yàn)與《怪物獵人》等游戲區(qū)分開來(lái),他解釋說(shuō):“我們起初的概念是我們想挑戰(zhàn)自我,去打造一個(gè)和Capcom過(guò)去游戲不同的動(dòng)作游戲。不像《怪物獵人》那樣,你面對(duì)的是一個(gè)單獨(dú)的強(qiáng)大敵人,我們認(rèn)為挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝一大群敵人,這種游戲體驗(yàn)有著自己的吸引力和潛力,成為新IP的基礎(chǔ)。

我們還認(rèn)為和其他人在線分享這種體驗(yàn)會(huì)感覺很爽,所以《恐龍浩劫》的基礎(chǔ)概念就這么誕生了。一旦我們確定了我們的玩法概念,恐龍便是我們首先想到的敵人。我覺得體驗(yàn)歷史上最令人恐懼的掠食者的威脅是非常有趣的事情,如果有成百上千只,那么其緊張感將是前所未有的。

一旦我們有了這個(gè)想法,我們認(rèn)為去面對(duì)壓倒性力量和數(shù)量的恐龍的唯一方式就是未來(lái)技術(shù),而不是現(xiàn)代武器?!?

雖然《恐龍浩劫》歸為PvEvP類型,但Kiyowaka認(rèn)為《恐龍浩劫》比其他游戲更注重PvE。

“《恐龍浩劫》注重于PvE,帶來(lái)一個(gè)非常令人愉快、令人興奮和獨(dú)特的體驗(yàn)。此外,主要模式【恐龍生存】讓玩家每次玩都能享受到不同的體驗(yàn),因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)的任務(wù)、舞臺(tái)和恐龍會(huì)根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度而改變。在開發(fā)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)當(dāng)然會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行游戲測(cè)試,但我們也讓非開發(fā)人員玩過(guò)。當(dāng)他們看到每次游戲的變化時(shí),總是感到驚訝和有趣。”

《恐龍浩劫》計(jì)劃在2023年發(fā)售,登陸Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC。

0
7.2
已有63人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-07-14(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻生存,恐龍,合作,XGP游戲列表未來(lái)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買
今日特惠 原始襲變
原始襲變
-9%¥328¥298
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+