網(wǎng)傳B社大作《星空》Bug有些多 還需要好好打磨
- 來源:twistedvoxel
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
B社旗下大作《星空》原計劃于今年11月11日發(fā)售,后來跳票至2023上半年,這讓許多人感到失望。近日據(jù)外媒twistedvoxel報道稱,《星空》游戲Bug有些多,還需要好好打磨,跳票反而是最好的選擇。
最近油管主KingFanMan在KingsCast節(jié)目中,談及《星空》的一些小道消息。他表示《星空》目前版本Bug較多,部分機制沒有達到預期效果,比如飛船飛行機制就有問題,手感較差。并且有些設計上考慮不周,因此還需要繼續(xù)打磨并平衡游戲。
KingFanMan認為《星空》跳票或許是好事,此前《上古卷軸3》《上古卷軸4》都曾跳票,B社也利用多出來的時間改善了游戲品質。B社開發(fā)《星空》用的還是Creation引擎,只不過將該引擎進行了升級。因為改動較大,開發(fā)組將其視為一個全新的引擎。而開發(fā)組為了利用好引擎新特性,還得花費更長時間,所以跳票也在所難免。
KingFanMan認為《星空》不會有任何社交或多人游戲元素,會嚴格保持單機體驗。此外他還表示,《上古卷軸3》《上古卷軸4》和《上古卷軸:刀鋒》都是從秋季發(fā)售跳票到次年3月,所以他認為《星空》也可能將于明年3月發(fā)售。
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