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調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務(wù)

時(shí)間:2022-04-13 16:12:35
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

上古卷軸5:天際》是一款自由度極高的動(dòng)作RPG游戲,玩家可以在游戲中找到自己獨(dú)特的游玩方式。Reddit論壇用戶AlfredoTayloro發(fā)起的一項(xiàng)調(diào)查揭示了大多數(shù)玩家最喜歡的游玩方式,其中很有意思的一點(diǎn)是,相比與主線任務(wù),玩家更喜歡玩支線。

調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務(wù)

這項(xiàng)調(diào)查共擁有7500名參與者,其中70%的玩家表示,在他們開(kāi)始一個(gè)新存檔時(shí),會(huì)優(yōu)先考慮進(jìn)行支線任務(wù),而不是推動(dòng)主線劇情和其他內(nèi)容,只有10%的玩家表示會(huì)去完成主線劇情。

調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務(wù)

除此之外,這項(xiàng)調(diào)查還有一個(gè)有意思的結(jié)果。當(dāng)玩家在戰(zhàn)士、法師和潛行者的游戲風(fēng)格之間進(jìn)行選擇時(shí),45%的玩家更青睞于潛行者風(fēng)格,激進(jìn)的戰(zhàn)士風(fēng)格以35%的比例緊隨其后,而法師風(fēng)格僅占20%。

開(kāi)放世界的RPG中,如果玩家已經(jīng)完成過(guò)主線任務(wù),那么支線任務(wù)則更能吸引他們的注意力。對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),《上古卷軸5:天際》的主線故事并不像它的支線內(nèi)容那樣有吸引力。

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8.9
已有11389人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典

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