《星空》第一個(gè)同伴角色亮相 機(jī)器人VASCO有干勁
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
B社旗下大作《星空》的第一個(gè)同伴角色已經(jīng)曝光,機(jī)器人VASCO閃亮登場,看起來是某種裝載機(jī)機(jī)器人。
B社老大Todd Howard說:“無論我們寫什么故事,玩家自己最想講述的故事都是關(guān)于他們最想念、最喜歡的,以及同伴?!比缓笪覀兛吹搅薞ASCO在游戲中的鏡頭,這是一個(gè)看起來很有用處的機(jī)器人,他向觀眾打招呼:“你好船長,我能幫上什么忙嗎?”
VASCO可能是以葡萄牙探險(xiǎn)家瓦斯科·達(dá)·伽馬(Vasco da Gama)的名字命名的。因?yàn)锽社的目標(biāo)是在一個(gè)更真實(shí)的宇宙中進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng),并將其游戲定義為NASA朋克(NASA-Punk)風(fēng)格。
開發(fā)人員繼續(xù)解釋在這款RPG新作中,同伴是如何得到改進(jìn)的。Howard總結(jié)道:“我們在這款游戲中真正倚重的東西是其他角色對你的感受?!?
首席藝術(shù)家Istvan Pely補(bǔ)充說:“這可能是我最喜歡的部分。當(dāng)玩家做出各種行為時(shí),比如查看物品或選擇對話等,你的同伴會做出即興評價(jià)。這讓沉浸感更加完美,顯得真實(shí)可信,讓你覺得他是個(gè)真人?!?
看來B社正在努力讓游戲角色看起來更加真實(shí),行為也變得真實(shí)。希望B社能避開前幾作中某些NPC呆板表現(xiàn),讓人物更加活靈活現(xiàn)。
Pely說:“我們一直允許玩家能創(chuàng)造出真正有趣、獨(dú)特的角色”“在這款游戲中,我們又改進(jìn)了創(chuàng)建角色的技術(shù)?;趯ΜF(xiàn)實(shí)世界模型的掃描,類似于在風(fēng)景場景中所做的攝影測量。我們把同樣技術(shù)應(yīng)用于NPC,不僅僅是角色外表改進(jìn),還希望在與NPC互動(dòng)時(shí)產(chǎn)生影響。你感覺他們都是真人,你在與真人互動(dòng)。”
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