《黑暗之魂》獲金搖桿史上終極游戲獎(jiǎng) 宮崎英高:莫大的榮幸
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《黑暗之魂》近日奪得了金搖桿史上終極游戲獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是在電子游戲50年發(fā)展史中從20款優(yōu)秀作品中由玩家投票選取出來(lái)的?!逗诎抵辍返拈_(kāi)發(fā)商From Software制作人宮崎英高發(fā)布了獲獎(jiǎng)感言,他表示這是一種莫大的榮幸。
以下是獲獎(jiǎng)感言全文:
這次得到這么棒的獎(jiǎng),真的非常感謝。玩家能夠從這些提名作品中選出我,真讓人難以置信,但我感到這是一種莫大的榮幸。
感謝當(dāng)時(shí)參與開(kāi)發(fā)、合作和支持的所有人,包括From Software和萬(wàn)代南夢(mèng)宮,最重要的是感謝玩過(guò)和支持游戲的玩家。我真的很感謝你。
當(dāng)時(shí),作為新人進(jìn)入From Software,從《黑暗之魂》開(kāi)始游戲制作人生涯的工作人員們,現(xiàn)在成長(zhǎng)起來(lái),成為了最新作《艾爾登法環(huán)》的核心。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),這次獲獎(jiǎng)也是感慨頗深。
我想今后也要制作有趣、有價(jià)值的游戲。如果你們很期待的話,我會(huì)很高興的。請(qǐng)多多指教!


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