科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開(kāi)發(fā)者打造
- 來(lái)源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Starward Industries發(fā)布科幻恐怖游戲《不可戰(zhàn)勝》(The Invincible)新預(yù)告,展示了游戲過(guò)場(chǎng)以及畫(huà)面。Starward Industries由前CDPR制作人組建,其中12名開(kāi)發(fā)人員參與開(kāi)發(fā)了《巫師3》《消失的光芒》《死亡島》和《賽博朋克2077》。
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全新預(yù)告:
《不可戰(zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來(lái)時(shí)間軸上的第一人稱(chēng)科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過(guò)來(lái)的你,必須使用先進(jìn)太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開(kāi)瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘。該作采用虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)在2022年上市,登陸PC、PS5和次世代Xbox平臺(tái)。
游戲特色:
-復(fù)古未來(lái)主義的原子朋克環(huán)境,讓人想起太空競(jìng)賽時(shí)代。
-模擬先進(jìn)技術(shù),無(wú)人機(jī)和自主機(jī)器人將支持或破壞你的任務(wù)。
-沉浸式游戲體驗(yàn),通過(guò)你的關(guān)系、選擇和說(shuō)服能力打造一個(gè)非線性故事。
-利用虛幻4引擎,呈現(xiàn)美麗且高端的游戲畫(huà)面。
-耐人尋味的故事,靈感來(lái)自斯坦尼斯拉夫·萊姆的同名經(jīng)典科幻小說(shuō)。
游戲截圖:


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